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넥슨, 잠든 클래식 IP에 새 생명 불어넣는다…'NEXON Replay' 협업 본격화

'택티컬 커맨더스'·'에버플래닛'·'일랜시아' 등 리마스터·모바일 RPG로 재탄생 추진
비독점 오픈라이선스 구조 도입…외부 창작자와 함께하는 개방형 IP 생태계 확대

 

【 청년일보 】 넥슨이 자사 클래식 IP를 외부 창작자에게 개방하는 오픈라이선스 프로젝트 'NEXON Replay'를 통해 다양한 외부 개발 파트너와 협업을 확대하며 자사 IP의 재해석 작업에 속도를 내고 있다.

 

원작 감성을 살린 리마스터부터 장르와 플랫폼을 바꾼 신규 프로젝트까지 다양한 개발이 추진되면서, 장기간 축적된 넥슨 IP가 새로운 형태의 콘텐츠로 재탄생할 전망이다.

 

18일 넥슨에 따르면, 'NEXON Replay'는 넥슨이 보유한 게임 IP를 외부 창작자에게 개방해 자유로운 2차 창작과 신규 게임 개발을 지원하는 프로젝트다. 기존처럼 일부 파트너사와 독점 계약을 체결하는 방식에서 벗어나, 누구나 넥슨 IP를 활용해 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있도록 설계된 개방형 협업 모델이라는 점이 특징이다.

 

 

앞서 넥슨은 지난해 베타 서비스를 통해 '어둠의전설', '일랜시아', '아스가르드', '택티컬 커맨더스', '에버플래닛' 등 대표 클래식 IP를 공개하고 참가자 모집에 나선 바 있다. 당시 그래픽·사운드 등 핵심 리소스 제공과 계약 절차 간소화, 전담 인력 지원 등을 통해 개발 진입 장벽을 낮춘다는 계획을 밝힌 바 있다.

 

현재는 베타 서비스 이후 주요 IP를 활용한 프로젝트들이 본격적인 개발 단계에 접어들고 있다. 넥슨은 '에버플래닛', '택티컬 커맨더스', '일랜시아', '어둠의전설' 등을 중심으로 여러 개발 파트너와 계약을 체결했으며, 빠르면 연내 첫 결과물을 선보인다는 목표 아래 협업을 이어가고 있다.

 

특히 'NEXON Replay'는 창작자들이 원작을 그대로 계승하는 방식뿐 아니라 새로운 해석을 시도할 수 있도록 유연한 개발 구조를 제공한다. IP와 프로젝트 특성에 따라 그래픽 리소스와 일부 소스 코드 등 핵심 개발 자산을 지원하며, 프로젝트 매출 일부를 공유하는 로열티 구조를 적용해 파트너와의 동반 성장 기반도 마련했다.

 

여기에 동일한 IP를 여러 개발팀이 동시에 활용할 수 있는 비독점 구조도 도입했다. 특정 팀에 권한을 한정하지 않고 다양한 창작자가 각자의 방식으로 IP를 재해석할 수 있도록 하면서, 하나의 원작에서 서로 다른 장르와 스타일의 프로젝트가 공존할 수 있는 환경을 구축했다는 설명이다.

 

 

실제 각 프로젝트도 개발사별 개성이 뚜렷하게 반영되고 있다.

 

감성 MMORPG로 꾸준한 팬층을 확보했던 '에버플래닛'은 '아르테일' 제작 경험을 가진 개발팀 '러쉬에잇'을 통해 원작 감성을 계승한 MMORPG로 개발 중이다. 전략 시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스'는 2인 개발팀 '초가소프트'가 리마스터 프로젝트를 진행하고 있다.

 

'일랜시아'는 두 가지 방향으로 개발이 이뤄지고 있다. 원작 기반 MMORPG 리마스터가 추진되는 동시에, 모바일 방치형 게임 '캣 히어로'로 개발력을 인정받은 '게임듀오'가 모바일 RPG 형태로 새롭게 재해석한 프로젝트를 준비 중이다.

 

'어둠의전설'은 도트 그래픽 전문 개발사 '코드드래곤'이 모바일 RPG 형태로 개발을 맡고 있으며, '아스가르드' 역시 정식 계약 체결 이전 단계에서 다양한 협업 논의가 이어지고 있는 것으로 전해졌다.

 

넥슨은 향후 'NEXON Replay' 생태계를 더욱 확대한다는 계획이다. 베타 단계에서 일부 프로젝트를 우선 공개한 뒤, 추후에는 더 많은 창작자가 손쉽게 참여할 수 있도록 모집 및 계약 절차를 추가로 간소화할 방침이다.

 

엄정현 넥슨 라이브본부 본부장은 "'NEXON Replay'는 참신한 아이디어를 가진 파트너들과의 협업 가능성을 항상 열어두고 있다"며 "창작자들이 보다 안정적인 환경에서 다양한 도전과 실험을 이어갈 수 있도록 지원 체계를 지속 강화해 나가겠다"고 말했다.
 


【 청년일보=조성현 기자 】

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