【 청년일보 】 국내 최대 규모의 게임 개발 지식공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, NDC 26)'가 오는 16일 개막한다. 올해 NDC는 게임 개발 노하우와 운영 전략은 물론 인공지능(AI), 데이터, 지식재산권(IP), 글로벌 개발 트렌드 등 업계 주요 화두를 폭넓게 다루며 게임산업의 현재와 미래를 조망하는 자리가 될 전망이다.
2일 넥슨에 따르면, 올해 NDC는 넥슨 일본법인 이정헌 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션 등 게임 개발 전 분야를 아우르는 총 51개 세션을 선보인다. 특히 생성형 AI의 확산과 함께 개발 환경이 빠르게 변화하는 가운데 AI 관련 세션이 전체의 약 30%에 달하는 15개로 구성돼 업계의 높은 관심을 받고 있다.
행사의 또 다른 특징은 전문가 패널 토론 세션 확대다. 단일 발표 형식을 넘어 다양한 경험과 관점을 가진 연사들이 함께 참여해 보다 입체적인 논의를 이끌 예정이다.
'서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것' 세션에서는 넥슨게임즈 박용현 대표가 대형 프로젝트를 병행하며 축적한 개발 리더십과 조직 운영 경험을 공유한다. '내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다' 세션에서는 넥슨게임즈 김용하 PD와 프로젝트 문 김지훈 대표가 이용자 중심의 게임 개발 철학과 팬덤 구축 경험을 소개한다.
글로벌 인디게임 흥행작 '림월드'의 개발자 타이난 실베스터도 연사로 참여해 게임 시스템 설계와 플레이어 경험의 상관관계를 주제로 개발 철학을 전할 예정이다.
AI와 데이터를 주제로 한 대담 세션도 눈길을 끈다. 오픈AI(OpenAI) 출신 김태훈 Love&Fury CTO와 넥슨 이용욱 실장은 'AI가 10배 빠른 시대, 성장을 멈출 이유는 없다' 세션을 통해 AI 도입이 조직의 업무 방식과 성장 전략에 미치는 변화를 논의한다.
이어 '넥슨과 크래프톤의 AX 여정'에서는 넥슨 강덕원 본부장과 크래프톤 임경영 VP가 각 기업의 AI 전환(AX) 과정에서 겪은 시행착오와 성과를 공유한다. 'AI 시대, 넥슨은 데이터로 무엇을 준비하는가' 세션에서는 데이터 기반 의사결정 체계와 AI 인프라 구축 사례가 소개될 예정이다.
실무 중심의 AI 활용 사례도 대거 공개된다. 엠바크 스튜디오는 'Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games' 세션을 통해 '아크 레이더스'와 '더 파이널스' 개발 과정에서 머신러닝 기술을 실제 적용한 경험을 공유한다. 게임 개발 현장에서 AI 기술을 활용하며 마주한 현실적인 과제와 해결 방안도 함께 다룬다.
이 밖에도 생성형 AI를 활용한 세계관·시나리오 기획 사례를 다루는 'AI는 스토리텔링의 꿈을 꾸는가', 자연어 기반 AI 에이전트를 게임 데이터 분석 플랫폼에 접목한 개발기를 소개하는 'AI 서치, 대시보드를 넘어 에이전트로' 등 현장 적용 사례 중심의 세션이 마련된다.
업계에서는 올해 NDC가 단순한 기술 소개를 넘어 AI가 게임 개발과 조직 운영 전반에 어떤 변화를 가져오고 있는지 확인할 수 있는 자리가 될 것으로 보고 있다. 개발 철학과 창작 노하우, 최신 기술 트렌드가 한데 모이는 만큼 게임업계 종사자뿐 아니라 예비 개발자들의 관심도 집중될 전망이다.
류은영 넥슨 인재전략실장은 "올해 NDC는 AI라는 거대한 흐름이 게임 개발의 최전선에 어떻게 녹아들고 있는지를 실무자들의 생생한 목소리로 확인할 수 있는 자리"라며 "특히 업계 전문가의 대담 세션을 폭넓게 마련해 깊이 있는 통찰을 얻어갈 수 있을 것"이라고 전했다.
【 청년일보=조성현 기자 】














