'GTA6·스위치2'가 다시 붙인 '불씨'…2026 게임산업, '재도약' 원년

"팬데믹 정점 넘어선다"…美 게임 지출 628억달러 전망
모바일은 1위, 수익성은 콘솔·PC…플랫폼 간 경계 붕괴
'디지털 매출' 95% 시대…구독·라이브 서비스가 "표준"
클라우드 2030년 183억달러…'AI·UGC', 제작 방식 혁신
"정가 신작 줄이겠다" 38%…'가격 민감도' 높아진 유저

2026.02.17 08:00:04