PC방 이용시간 6% 감소에도 'LoL' 독주…MMORPG 반등 '뚜렷'

등록 2025.12.30 11:24:34 수정 2025.12.30 11:24:34
조성현 기자 j7001q0821@youthdaily.co.kr

'더로그' 2025 연말 결산…메이플·던파 급성장, 장르 쏠림 완화
10대 '발로란트'·30대 '던파'·40대 '스타'…연령대별 '취향' 선명

 

【 청년일보 】 엔미디어플랫폼이 자사 PC방 통계 서비스 '더로그'의 2025년 연말 총결산 데이터를 공개했다.

 

30일 엔미디어플랫폼에 따르면, 이번 연말 총결산은 올해 1월 1일부터 12월 14일까지 전국 '더로그' 표본 PC방의 게임 이용 데이터를 기반으로 한 자료로, 한 해의 PC방 시장을 관통하는 주요 게임, 장르, 이용자 트렌드를 다각도로 분석했다.

 

올해 PC방 게임 이용 시간은 전년 대비 약 6% 감소한 7억8천만 시간을 기록했으며, 전체 가동률은 20%를 웃돌았다.

 

게임별 점유율은 '리그 오브 레전드(LoL)'가 36.01%로 1위를 지켰고, 그 뒤를 'FC 온라인(9.06%)'이 이었으며, '배틀그라운드(8.42%)'가 3위를, '발로란트(8.03%)'가 4위를 기록했다. 올해는 '메이플스토리(5.43%)'가 TOP 5에 새롭게 이름을 올렸으며, TOP 5 게임의 총 점유율은 전년 대비 4.25%p 감소해 특정 게임에 대한 쏠림 현상이 완화된 것으로 나타났다.

 

올해는 MMORPG와 액션 RPG 장르의 성장이 돋보였다. '던전앤파이터(4.29%)'는 전년 대비 점유율이 2.51%p 상승하며 가장 큰 성장 폭을 기록했고, '메이플스토리(5.43%)' 역시 2.22%p 오르며 강세를 보였다. MMORPG 장르 전체 점유율은 전년 대비 2.70%p 상승하며 전년 대비 3.99%p 감소한 MOBA 장르의 감소분을 흡수하는 모습을 보였다.

 

이 외에도 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드'가 전년 대비 1.66%p 상승한 1.87% 점유율을 기록하며 성공적으로 안착했다.

 

연령대별 게임 선호도는 더욱 뚜렷하게 나타났다. 10대에서는 '발로란트(34.44%)'와 '리그 오브 레전드(31.75%)'가 전체의 3분의 2를 차지하며 인기를 증명했다. 20대 이상에서는 모두 '리그 오브 레전드'가 1위를 차지했으나, 20대는 '배틀그라운드(9.23%)', 30대는 '던전앤파이터(9.33%)', 40대는 '스타크래프트 리마스터(10.46%)'를 2순위로 즐기는 등 세대별로 각기 다른 플레이 성향을 보였다.

 

엔미디어플랫폼 관계자는 "2025년은 기존 인기작들의 강세 속에서 MMORPG 장르의 부활과 연령대별로 세분된 이용자 취향이 돋보인 한 해였다"며 "앞으로도 '더로그'는 PC방 시장의 흐름을 분석하는 깊이 있는 데이터를 제공해 PC방 사장님 및 게임 산업 관계자분들께 도움이 되도록 노력하겠다"고 전했다.
 


【 청년일보=조성현 기자 】




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