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"검은사막으로 수익성 개선"… 펄어비스, 2020년 영업이익 1573억

해외 매출 비중 77% 차지, 글로벌 경쟁력 확인… 신작 '붉은사막', 추가 콘텐츠 공개 예정

 

【 청년일보 】 펄어비스는 2020년 매출 4888억 원, 영업이익 1573억 원을 기록했다.

 

'검은사막' 지식재산권(IP)의 안정적인 서비스 운영으로 연간 해외 매출 비중 77%를 차지하며 글로벌 경쟁력을 확인했다. 전년 대비 영업이익은 4% 증가했고 해외 매출 비중은 6% 상승했다. 지역별 매출은 북미·유럽 45%, 아시아 32%, 한국 23%다.

 

플랫폼별로는 PC 43%, 모바일 46%, 콘솔 11%로 PC와 콘솔 비중은 전년 대비 각각 12.7%, 2.2% 증가했다. 영업이익률은 32%로 기술력을 기반한 안정적 서비스로 수익성을 개선했다. 

 

검은사막은 글로벌 라이브 서비스 역량을 강화해 안정적인 서비스를 이어갔다. 지난해 5월 국내 게임사 최초로 글로벌 이용자 간담회 '하이델 연회'와 12월 '칼페ON 연회'를 성공적으로 온라인 생중계했으며, 신규 클래스 ‘하사신’과 ‘노바’를 모든 플랫폼 글로벌 동시에 선보였다. 오는 24일 검은사막 북미 유럽 직접 서비스 시작으로 수익 개선이 기대된다.  

 

검은사막 콘솔은 국내 콘솔 MMORPG 장르 최초로 플랫폼 간 경계를 허무는 '크로스 플레이'를 도입했고, 신형 게임기와의 호환성을 확보하는 등 기술적 환경을 개선했다.

 

검은사막 모바일은 콘텐츠 업데이트와 이용자 중심의 이벤트를 지속적으로 선보이고 있다. CCP게임즈의 '이브 온라인'은 높은 충성도와 결제율을 보이는 코어 유저 증가로 성과를 내고 있다. 

 

펄어비스는 신작 '붉은사막'의 트레일러 영상을 지난해 12월 북미 최대 게임 시상식 '더 게임 어워드'에서 공개해 글로벌 흥행 청신호를 예고했다. 붉은사막은 오픈월드 액션 어드벤처 게임 장르로 콘솔과 PC 플랫폼에서 출시할 예정이다.

 

조석우 펄어비스 CFO는 "펄어비스는 우수한 기술력을 바탕으로 안정적인 라이브 서비스는 물론, 유저와의 소통을 강화했다"며 "2021년은 검은사막 북미·유럽 서비스의 성공적 이관과 붉은사막의 출시 준비에 집중할 예정"이라고 말했다. 

 

【 청년일보=박준영 기자 】

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