【 청년일보 】 국가 균형 성장의 핵심 축으로서 국·공립대학교의 역할 재정립이 도마 위에 올랐다. 최교진 교육부 장관은 19일 서울대 호암교수회관에서 열린 '2026년도 제1차 전국 국·공립대학교 총장협의회'에 참석해, 대학이 단순한 교육기관을 넘어 지역 혁신을 선도하는 거점으로 거듭나야 한다고 역설했다. 최 장관은 급격한 학령인구 감소와 인공지능(AI) 대전환, 국토 공간 대전환 프로젝트 본격화 등 대학을 둘러싼 환경 변화가 전례 없이 빠르다는 점을 지적했다. 그는 "대학이 지속 가능하려면 전통적인 역할과 타성에 머물지 말고 스스로 먼저 변화해야 한다"며, 특히 학생 중심의 교육 혁신과 지원 체계 구축을 최우선 과제로 꼽았다. 정부 차원의 전폭적인 지원 약속도 이어졌다. 최 장관은 "대학 현장에서 나오는 혁신적인 제안들이 실제 정책으로 결실을 볼 수 있도록 행정적·재정적 뒷받침을 아끼지 않겠다"고 밝혔다. 이에 응답하듯 협의회에 참석한 36개교 총장들은 자체 감사 기구 설치와 외국인 유학생 유치를 위한 비자 제도 개선 등 대학 경쟁력 강화를 위한 구체적인 현안을 논의했다. 1992년 출범 이후 전국 39개 국·공립대의 협력 구심점이 되어온 총장협의회는 이번
【 청년일보 】 넥슨재단이 경기도교육청과 손잡고 공교육 내 게임 기반 창작 교육 확대에 나선다. 단순 코딩 교육을 넘어 게임 콘텐츠 제작까지 아우르는 실전형 커리큘럼을 통해 미래 게임 산업 인재 양성에 속도를 낸다는 구상이다. 넥슨재단은 19일 경기도교육청과 청소년 코딩 역량 함양 및 디지털 격차 해소를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 협약식은 전날 경기도교육청 남부청사에서 열렸으며, 김정욱 넥슨재단 이사장과 임태희 경기도교육감 등 주요 관계자들이 참석했다. 이번 협약의 핵심은 넥슨재단이 올해부터 추진 중인 '메이플스토리 월드(MSW) 크리에이터 스쿨' 사업의 공교육 확장이다. 해당 프로그램은 넥슨의 창작 플랫폼을 활용해 학생들이 직접 게임을 제작하며 코딩과 콘텐츠 기획 역량을 동시에 기를 수 있도록 설계된 것이 특징이다. 넥슨재단은 전문 강사를 중·고등학교에 파견해 기초 단계인 '스타터 과정'부터 심화 단계인 '메이커 과정', 전문 단계인 '크리에이터 과정'까지 단계별 교육 프로그램을 운영할 계획이다. 학생 수준에 맞춘 커리큘럼을 통해 단순 학습을 넘어 실질적인 창작 경험을 제공한다는 방침이다. 특히 이번 사업은 경기도교육청의 지역 기반 교육
【 청년일보 】 쿠팡풀필먼트서비스(이하 CFS)는 오는 24일과 26일 각각 수원과 대구에서 채용 행사를 개최하고 현장물류사원 및 물류관리자 모집을 본격화한다고 19일 밝혔다. 먼저 24일에는 수원 영통구에 위치한 경기도경제과학진흥원에서 채용 박람회를 진행한다. 이날 행사에는 경기광주, 곤지암, 금왕, 동탄, 마장, 시흥, 안성, 용인, 이천, 천안, 청주, 평택 등 수도권 남부 지역 20여 개 풀필먼트센터가 대거 참여해 물류 인재를 채용할 예정이다. 이어 26일에는 대구 영남이공대학교 천마체육관에서 채용 박람회가 열린다. 이번 영남권 채용은 쿠팡 로켓프레시 서비스 확대에 따라 늘어난 인력 수요에 대응하기 위한 것으로, 대구와 경산 지역 5개 풀필먼트센터가 참여해 구직자들을 만난다. 이번 채용의 모집 분야는 입고, 출고, 재고·반품 검수, 지게차 운행, 물류 현장관리자 등 다양하다. 특히, 구직자들의 편의를 위해 취업 상담부터 현장 면접까지 한 번에 진행하는 ‘원스톱 채용’으로 운영되며, 경품 추첨 등 다양한 이벤트도 마련한다. 지원을 희망하는 구직자는 사람인, 알바몬, 알바천국, 잡코리아 등 주요 채용 사이트를 통해 접수할 수 있으며, 채용박람회 당일 현장
【 청년일보 】 CJ대한통운은 상반기 신입사원 채용에 나선다고 19일 밝혔다. 특히 올해는 정부의 안전보건관리체계 강화 기조에 발맞춰 처음으로 안전·보건 부문 채용을 실시하는 점이 특징이다. CJ대한통운이 2026년 상반기 신입사원 공채를 시작한다고 19일 밝혔다. 모집 전형은 ▲SCM ▲로보틱스 ▲AI·빅데이터 ▲IT개발 ▲재무회계 ▲안전·보건 등의 일반전형과 ▲글로벌SCM ▲글로벌 사업관리 등의 글로벌 트랙 전형으로 나누어 진행된다. CJ대한통운은 지난해부터 미래성장을 위해 글로벌과 IT분야 핵심인재 채용을 확대해온 데 이어, 올해부터는 안전경영 전문가 육성에도 나서며 채용 보폭을 한층 넓혔다. 우수한 역량을 갖춘 지원자들에게 회사의 미래 비전을 전달하고 실질적인 정보를 전달하기 위해 혁신적인 채용 마케팅도 선보였다. 지난 13일 마포구 문화비축기지에서 ‘경찰과 도둑’ 게임을 접목한 채용설명회를 진행해 Z세대 지원자들에게 큰 호응을 얻었다. 지원자 중 100여명을 선발해 진행된 이번 행사는 ‘경찰과 도둑’ 게임을 통해 CJ대한통운의 사업과 채용에 관한 정보를 자연스럽게 습득할 수 있도록 했으며, 다양한 직무별 현직자들에게 인사이트를 얻을 수 있도록 한 ‘
【 청년일보 】 대한민국의 미래 경쟁력을 좌우할 인공지능(AI) 인재 양성을 위해 과학기술정보통신부와 교육부가 부처 간 칸막이를 허물고 '원팀' 체계를 구축한다. 양 부처는 19일 서울 국가과학기술자문회의에서 '인재 정책 온담회'를 열고, AI 교육 혁신과 과학기술 인재 육성을 위한 전방위적 협력 방안을 발표했다. 이번 협력의 핵심은 초·중등 교육부터 대학, 평생 교육에 이르는 전 생애주기별 AI 역량 강화다. 초·중등 현장에는 학생들이 실제 데이터와 모델을 다룰 수 있는 실습 플랫폼이 구축되며, 대학 단계에서는 과학기술원과 거점국립대 간의 학점 교류 및 공동 연구가 확대된다. 특히 양 부처 차관을 공동 팀장으로 하는 태스크포스(TF)를 운영해 정책 실행의 속도를 높이기로 했다. 지역 균형 발전을 위한 '5극 3특' 성장 전략과의 연계도 강화된다. 정부출연연구기관과 거점국립대 간의 경계를 허무는 개방형 협력을 통해 지역 특화 인재를 양성하고, 이를 연구개발(R&D) 핵심 거점으로 육성한다는 방침이다. 양 부처는 이러한 세부 계획을 구체화하여 오는 6월까지 '제5차 과학기술인재 육성·지원 기본계획'을 확정할 예정이다. 배경훈 과기정통부 장관은 "지금이
【 청년일보 】 CJ올리브네트웍스는 CJ그룹의 AX(AI Transformation) 혁신을 함께할 2026년 상반기 신입사원 공개채용에 나선다고 19일 밝혔다. 이번 채용은 ▲AI ▲DX ▲Software ▲ERP System ▲Security ▲Data ▲Infra Service ▲Network Service ▲UX/UI ▲사업지원 ▲경영지원 ▲인사 등 총 12개 분야에서 진행되며, 오는 4월 1일까지 CJ그룹 채용 홈페이지를 통해 지원할 수 있다. DX 엔지니어는 CJ그룹의 식품&식품서비스, 생명공학, 물류&신유통, 엔터테인먼트&미디어 등 주요 사업 분야의 시스템과 그룹 공통 서비스의 구축, 플랫폼 개발을 담당한다. ERP 시스템 엔지니어는 SAP ERP 기반의 기업 업무 시스템 구축과 운영을 수행하며 그룹의 차세대 시스템 구축을 지원할 예정이다. CJ올리브네트웍스는 올해 AI 분야를 전략적으로 강화하며 해당 인재 채용 규모도 확대한다. AI 엔지니어는 딥러닝 프레임워크 기반 AI 기술 개발은 물론 언어 AI, 피지컬 AI, 에이전트 기반 응용서비스 개발 등을 통해 다양한 산업의 AX를 지원하는 역할을 수행한다. 이 외에도 경영지원
【 청년일보 】 CJ올리브영(이하 올리브영)은 오는 4월 1일까지 '2026년 상반기 신입사원 채용'을 진행한다고 19일 밝혔다. ▲MD ▲백엔드 개발 ▲PM(Product Management) 등 총 23개 직무에 걸쳐 두 자릿수 인원을 선발한다. 이번 채용은 모집 직무에 따라 전형을 구분해 '일반 전형'과 '글로벌 전형' 두 가지 방식으로 진행한다. '일반 전형'은 학사 학위 이상을 소지했거나 오는 8월 학사 졸업 예정자를 대상으로 한다. '글로벌 전형'은 글로벌 사업 확대에 맞춰 ▲4년 이상 해외 거주 경험 ▲해외 대학에서 학사 이상 학위 취득 ▲어학 말하기 성적 기준 충족 중 하나에 해당하는 해외 경험과 어학 역량을 갖춘 인재를 선발한다. 자세한 대상 국가나 성적 기준은 채용 공고에서 확인할 수 있다. 입사 지원은 'CJ그룹 채용 홈페이지'를 통해 온라인으로 하면 되며 접수 마감일은 4월 1일이다. 서류 전형 합격자를 대상으로 TEST 전형, 1차 면접, 2차 면접 등의 전형 과정을 거친다. 최종 합격자는 오는 7월경 CJ 그룹에 입사해 신입사원 입문 교육을 받게 될 예정이다. 올리브영은 이번 신입사원 채용에서 지원자들과의 접점을 확대하고 직무에 대한
【 청년일보 】 정부가 디지털 크리에이터미디어 산업을 청년 일자리 창출의 핵심 동력으로 삼고 올해 총 85억 원의 예산을 집중 투입한다. 급변하는 미디어 생태계 속에서 청년들의 창의적인 아이디어가 실질적인 경제 가치와 혁신적인 일자리로 연결될 수 있도록 안정적인 성장 기반을 닦겠다는 구상이다. 방송미디어통신위원회와 한국전파진흥협회는 18일 디지털·미디어 생태계 구축을 위한 대규모 지원 사업 추진계획을 발표하고 참여 기업 모집에 나섰다. 이번 지원은 스타트업 육성, 핵심 인재 양성, 해외 진출 활성화, 안정적 성장 기반 조성 등 총 4개 핵심 분야를 중심으로 체계적으로 진행될 예정이다. 주요 세부 사업으로는 크리에이터미디어 콤플렉스 입주 지원을 비롯해 전업 크리에이터 육성과 새로운 직업군 발굴 등이 포함됐다. 또한 콘텐츠 제작 지원과 글로벌 협력을 통해 국내 크리에이터들이 세계 무대로 뻗어 나갈 수 있는 발판을 마련한다. 특히 이번 사업은 홍보, 투자 유치, 법률 상담 등 현장의 목소리를 반영한 맞춤형 컨설팅을 대폭 강화한 것이 특징이다. 해외 시장 공략을 위한 지원도 확대된다. 정부는 우리 크리에이터들이 국제적인 경쟁력을 갖출 수 있도록 해외 박람회 참가를
【 청년일보 】 청년재단은 BNK부산은행과 협력해 '미래설계대출' 상품을 출시하고, 청년 누구나 일정금액을 저리로 대출받을 수 있는 '청년기본대출' 모델 실험에 나선다고 18일 밝혔다. 이번 사업은 이재명 정부의 123대 국정과제 중 '기본이 튼튼한 사회' 기조에서 착안한 것으로, 청년의 일자리·주거 지원을 통해 기본적인 삶의 질을 높이고 지역 정착을 활성화하기 위해 기획됐다. '미래설계대출'은 ▲부산 거주 ▲부산 소재 기업 재직 ▲연소득 5천만원 이하 ▲만 19~39세 청년 직장인을 대상으로 하며, 1인당 최대 1천만원까지 대출이 가능하다. 총 대출 규모는 100억원이며, 우대 조건을 충족할 경우 1년 차 최저 연 0.1% 금리가 적용될 수 있다. 또한 BNK부산은행 모바일뱅킹 앱을 통해 비대면 신청이 가능하도록 해 이용 편의성을 높였다. 청년재단은 앞서 지난 1월 BNK부산은행과 업무협약(MOU)을 체결하고, 수도권 청년의 부산 이전을 지원하는 '돌아와요 부산항에' 금융 프로그램을 출시해 긍정적인 반응을 얻은 바 있다. 해당 프로그램은 수도권에서 부산으로 전입하고 부산 소재 기업에 취업한 청년을 대상으로, 주거 이전 비용을 1인당 최대 1천만원까지 지원한
【 청년일보 】 비수도권으로 이동했던 청년들이 채 2년을 버티지 못하고 다시 수도권으로 돌아오고 있다는 분석 결과가 나왔다. 단순한 인구 유입 중심의 정책에서 벗어나, 일자리와 주거, 문화, 관계가 복합적으로 어우러진 '정주' 중심의 정책 설계가 시급하다는 지적이다. 18일 산업연구원(KIET)이 발표한 '청년의 지역 이동과 정착: 지역별 청년친화지수를 중심으로' 보고서에 따르면, 수도권에서 비수도권으로 이동한 청년 중 11.4%가 다시 수도권으로 회귀하며, 이들이 지역에 머무는 기간은 평균 1.6년에 불과했다. 비수도권 청년 3명 중 1명꼴로 단기간 내 수도권 회귀를 선택하는 셈이다. 청년들이 수도권으로 향하는 가장 큰 이유는 '경제적 기회'였다. 실제로 비수도권에서 수도권으로 이동한 청년 5명 중 1명(18.8%)은 실질 소득 개선을 경험한 것으로 나타났다. 그러나 잦은 지역 이동이 반드시 긍정적인 것만은 아니다. 이동이 3회 이상 반복될 경우, 경력 단절과 네트워크 부족으로 인해 오히려 소득 증가율이 감소하는 경향이 있는 것으로 분석됐다. 또한 보고서는 전국 229개 시군구를 대상으로 일자리(Work), 삶(Life), 락(Fun), 연(Engageme
【 청년일보 】 정부가 청년층의 주거비 부담 완화를 위해 월 최대 20만원씩, 최장 24개월간 지원하는 청년월세 지원사업의 신규 신청 접수를 오는 30일부터 시작한다. 국토교통부는 기존 한시사업으로 운영되던 청년월세 지원사업을 지속사업으로 전환하고, 올해부터 매년 신규 수혜자를 모집한다고 18일 밝혔다. 해당 사업은 2022년 도입 이후 두 차례에 걸쳐 총 22만2천명의 청년을 지원해왔다. 올해는 전국 기준 약 6만명을 새롭게 선정할 계획이다. 지원 대상은 소득·재산 요건을 충족한 19세부터 34세까지의 무주택 청년으로, 부모와 별도로 거주해야 한다. 청년 가구 기준 중위소득 60% 이하, 자산 1억2천200만원 이하이며, 부모를 포함한 원가구는 중위소득 100% 이하이면서 자산 4억7천만원 이하여야 한다. 다만 30세 이상이거나 결혼 등으로 독립 생계를 인정받는 경우에는 부모를 포함한 원가구 기준이 아닌 청년 본인 가구의 소득과 재산만으로 심사가 이뤄진다. 또한 기존 2차 사업에서 적용됐던 청약통장 가입 요건은 이번 모집부터 폐지됐다. 신청 기간은 이달 30일부터 오는 5월 29일까지로, 복지로 누리집 또는 거주지 관할 행정복지센터를 통해 접수할 수 있다.
【 청년일보 】 컴투스가 대학생 대상 실무형 콘텐츠 서포터즈 프로그램을 통해 채용 브랜딩 강화에 나섰다. 18일 컴투스에 따르면, 회사는 최근 '컴투스 플레이어' 15기 발대식을 열고 약 6개월간의 공식 활동을 시작했다. 이번 기수는 모집 당시 역대 최대 지원자가 몰리며 높은 경쟁률을 기록했고, 최종 12명이 선발됐다. '컴투스 플레이어'는 2019년부터 운영 중인 대학생 대외활동 프로그램으로, 게임 산업에 관심 있는 학생들이 직접 채용 관련 콘텐츠를 제작하는 것이 특징이다. 참가자들은 영상 중심의 '콘텐츠 PD'와 디자인·숏폼 중심의 '콘텐츠 에디터'로 나뉘어 활동하며, 유튜브 및 SNS 채널을 기반으로 다양한 결과물을 제작하게 된다. 활동 과정은 단순 제작을 넘어 실무 경험에 초점이 맞춰져 있다. 참가자들은 사내외 행사 취재, 임직원 인터뷰, 직무 브이로그 등 콘텐츠를 직접 기획·제작하며, 채용 담당자 및 현직자와의 피드백 과정을 통해 완성도를 높인다. 특히 제작 콘텐츠는 공식 채용 채널에 제작자 이름과 함께 게시돼 포트폴리오로 활용 가능하다. 혜택 또한 채용 연계형으로 설계됐다. 매월 활동비와 우수팀 포상이 제공되며, 실무진 멘토링과 오프라인 정기 미팅