【 청년일보 】 문화체육관광부(이하 문체부)는 8일 유인촌 장관이 서울 서대문구 소재 게임물관리위원회(이하 게임위) 수도권사무소에서 전 프로게이머 홍진호, 프로게이머 문호준 씨를 비롯한 게임이용자들과 함께 확률형 아이템 일일 모니터링 요원으로 활동했다고 밝혔다. 문체부는 지난 3월 22일부터 '확률형 아이템 정보공개 제도'가 시행된 이후 게임위 모니터링단을 통해 확률정보 미표시 등 64개 게임물 105건을 적발해 시정을 요청하고 거짓 확률이 의심되는 6건에 대해서는 자료를 요청하는 등 제도 이행에 힘쓰고 있다. 이번 모니터링은 이러한 이행 노력을 국민들과 직접 소통하며 나누기 위한 자리로, '게임이용자'들에게 제도 시행이 어떻게 이루어지고 있는지 직접 보여주고, 이용자들의 체감 만족도와 향후 개선사항을 적극적으로 청취하고자 마련한 것이다. 유 장관은 이용자들과 온라인 게임의 확률정보 표시 여부와 표시 방법 등을 살펴보고 모니터링 보고서를 작성하는 등 확률형 아이템 정보공개 제도 시행 현황을 직접 점검했다. 점검 활동 이후에는 게임이용자, 게임위 모니터링단 직원들과 함께 확률형 아이템 정보공개 제도 개선에 대한 의견도 나눴다. 특히 수도권 지역 대학의 게임학과
【 청년일보 】 스마일게이트 RPG는 자사 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 프리미엄 수제 버거 브랜드 '프랭크버거'와 함께 성수동에 특별한 테마 매장 '모코코 버거피크닉'을 오픈한다고 8일 밝혔다. '모코코 버거피크닉'은 소풍을 나온 로스트아크의 마스코트 '모코코'와 프랭크버거를 테마로 꾸민 특별 매장으로 성수동에 위치한 '프랭크버거 모코코 테마 매장'에서 만나볼 수 있다. 이달 11일부터 내달 2일까지 운영하며 포토존과 현장 이벤트 등 다양한 즐길 거리가 마련된다. 테마 매장에서는 사전예약을 통해 'K불고기 모코코 버거파티 세트'를 즐길 수 있다. 세트는 버거, 프렌치 프라이, 모코코 새우스틱, 모코코 랜덤피규어 및 로스트아크 스페셜 쿠폰으로 구성돼 있으며 테마 매장 한정으로 준비된 박스에 담아 밀크 쉐이크, 핀버튼이 함께 제공된다. 또한, 버거에는 모코코 불도장이 새겨져 특별함을 더할 예정이다. 더불어, 테마 매장을 방문하는 모든 모험가들에게 모코코 부채, 엽서 등 웰컴 굿즈를 증정한다. 방문객 모두가 참여할 수 있는 럭키 드로우 이벤트는 추첨을 통해 '모코코 피크닉 체어', '스노우보드 모코코 피규어' 등 특별한 한정 굿즈를 경품으로
【 청년일보 】 웹젠은 올해 1분기 매출이 614억원으로, 전년 동기 대비 43.66% 증가했다고 8일 공시를 통해 밝혔다. 영업이익은 179억원, 당기순이익은 206억원으로 각각 84.61%, 62.73% 증가했다. 전분기와 비교하면 매출은 12.99%, 영업이익은 1.52% 줄었고, 순이익은 0.64% 늘었다. 웹젠은 "1분기에는 지난해 10월 출시한 '뮤 모나크'의 흥행실적이 이어진 가운데, 전년 동기 대비 기저효과가 더해져 실적이 확대됐다"고 설명했다. 웹젠은 올해 1분기 동안 기대작 '테르비스'를 비롯해 직접 개발하는 신작 게임들의 완성도를 높이는 한편, 미래성장 동력을 확보하기 위한 외부 투자에 주력했다. 우선, 개발사 '하운드13'과 '프로젝트D(가칭, 드래곤소드)'의 퍼블리싱 계약을 체결하면서 다른 신작 게임들의 퍼블리싱 계약 우선권도 확보하는 조건으로 투자를 단행했다. 또, 카툰렌더링 기법의 신작 게임 '프로젝트 세일러'를 준비하는 '파나나스튜디오'에는 신작게임 퍼블리싱 계약 우선권을 갖는 조건으로 지분 일부를 확보했다. 두 회사가 개발하는 신작 게임들은 '액션RPG'와 '수집형RPG' 등이다. 이번 투자에 따라 웹젠의 게임개발 및 사업 라인
【 청년일보 】 넵튠의 자회사 트리플라는 자체 개발한 모바일 방치형 경영 시뮬레이션 게임 '건물주 고양이 키우기(Office Cat: Idle Tycoon)'를 글로벌 론칭했다고 8일 밝혔다. '건물주 고양이 키우기'에서 플레이어는 비어 있는 공간에 다양한 사무실을 꾸미고 고양이 직원들을 관리하며 사업을 성장시켜 나가야 한다. 효과적인 관리와 전략을 통해 세계적인 사업 제국을 건설해 최고의 부자가 되는 것을 목표로 한다. 단순한 건물 관리를 넘어 다양한 기업들과 계약을 맺고 각각의 사무실 인테리어 업그레이드 및 확장을 통해 사업을 성장시키는 게임이다. 쾌적한 사무실 환경 조성으로 고양이 직원의 만족도를 높이고 생산성 향상으로 이끌어야 한다. 경영 시뮬레이션 게임에 방치형 생산 방식을 가미해 플레이어가 오프라인일 때도 수익이 발생하며, 이를 통해 사업을 지속적으로 성장시킬 수 있다. 직관적이고 접근하기 쉬운 인터페이스를 제공해 대부분의 연령층이 어려움 없이 플레이 가능하다. 건물주 고양이 키우기는 개발사 트리플라의 히트작 '고양이 스낵바'의 IP(지식재산권, Intellectual Property)를 계승하는 두 번째 타이틀이다. 고양이스낵바는 지난해 1월 글
【 청년일보 】 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 1분기 매출이 2천463억원으로 전년 동기 대비 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 123억원으로 전년 동기 대비 8.1% 증가, 전분기 대비 13.2% 감소했다. 특히, 게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 5.3%, 4.1% 증가했다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 4.8%, 전분기 대비 2.9% 증가한 1천613억원의 매출을 달성했다. PC온라인 게임은 전년 동기 대비 10.5%, 전분기 대비 18.6% 증가한 약 156억원의 매출을 기록했다. 1분기에는 대표 라이브 타이틀 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'의 콘텐츠 리뉴얼 효과 등 견조한 실적과 신작 '롬(R.O.M)'의 국내외 론칭 성과가 일부 반영됐다. 또한, PC온라인 '카카오 배틀그라운드'의 콘텐츠 업데이트 효과 등이 긍정적 영향을 미쳤다. 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 계절적 비수기 및 경기 침체 영향으로 전년 동기 대비 14.5%, 전분기 대비 1.1% 감소한 694억원을 기록했다. 카카오게임즈는 2분기부터 주요 게임 타이틀의
【 청년일보 】 네오위즈는 자회사 파우게임즈(FOW GAMES)가 모바일 MMORPG '킹덤: 전쟁의 불씨' 출시 4주년을 기념한 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 8일 밝혔다. 4주년 이벤트는 오는 22일까지 진행된다. 이벤트 기간 이용자의 인게임 플레이 경험치를 늘려 빠른 레벨업을 돕는 4주년 기념 '경험치 버닝(Burning) 이벤트'를 진행한다. 초월 변신 및 펫 도전 횟수에 따라 보상을 제공하는 'GJ 스페셜 소환권'과 클래식·부스팅 서버군에서 '신화등급 변신&펫' 등 특별한 보상을 추가 구매할 수 있는 '4주년 상점 상인'도 업데이트됐다. 여기에 4주년 특별 기념 주화를 얻어 초월 장비 또는 초월 강화석을 획득할 수 있는 '어비스 서버군'과 신화제작서 및 신화제작서 조각의 획득 가능성을 높인 '부스팅 서버군'이 추가됐다. 킹덤 공식카페에서 '4주년 축전', 'D-Day 쿠폰 지급', '킹능고사 퀴즈' 등 이용자 참여형 이벤트도 진행한다. 이와 함께 이달 내 '위자드', '리퍼' 클래스를 전면 리뉴얼 할 계획이며, 진영 간 싸움을 통해 최종 보스 몬스터를 처치하는 진영전 콘텐츠 '카스트로 전장'도 새롭게 오픈할 예정이다. 해당 콘텐츠는 지역 내 몬
【 청년일보 】 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 올해 1분기 매출 6천659억원, 영업이익 3천105억원, 당기순이익 3천486억원을 각각 기록했다고 8일 밝혔다. 1분기 연결 매출은 전분기 대비 24.6% 성장하며, 역대 최대 분기 매출액을 경신했다. 영업이익은 전분기 대비 89.0% 증가했다. 사업 부문별 매출액은 ▲PC·콘솔 2천552억원 ▲모바일 4천23억원 ▲기타 84억원이다. 'PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)' IP를 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과 트래픽 등 모든 부문에서 높은 성장을 이뤘다. 크래프톤은 이러한 흐름이 지속될 수 있도록 안정적인 트래픽 확보와 유료화 모델의 고도화에 집중하고, IP 프랜차이즈를 위한 투자 및 개발도 본격적으로 추진해 나갈 방침이다. 배틀그라운드 PC·콘솔 부문은 지난 4분기 출시한 론도(Rondo)맵 업데이트와 올해 1분기 출시한 성장형 무기 스킨 등의 인기에 힘입어 월간 활성 이용자 수(MAU)와 매출 모두 지난 2022년 무료화 이후 최대 수치를 달성했다. 모바일 부문도 6주년 테마모드와 홈그라운드 콘텐츠를 바탕으로 트래픽이 꾸준히 증가했다. 배틀그라운
【 청년일보 】 넷마블은 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 정식출시 이후 78개국 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했다고 8일 밝혔다. 이날 낮 12시 정식출시된 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 프랑스 등 글로벌 주요 지역에서 인기 1위를 달성하면서 초반 흥행에 청신호가 켜졌다. 넷마블은 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 정식출시를 기념해 다양한 이벤트를 선보이고 있다. 먼저, 게임에 접속만 해도 '[영웅] 스킬 룬'과 '스킬 룬 지원 상자' 등을 제공하는 '그랜드 론칭 환영! 7일간의 선물 이벤트'가 내달 18일까지 진행된다. 또한 게이트 탐험, 헌터 성장, 아티팩트 성장 등의 미션을 수행하고 획득한 포인트를 누적해 보상을 획득할 수 있는 '포인트 이벤트'가 29일까지 열린다. 이 밖에도 각종 성장 재화를 획득할 수 있는 '그랜드 론칭 기념! 특별 주사위 이벤트', '차해인 픽업 기념! 최고의 무희를 가려라 이벤트' 등이 진행 중이다. 한편, '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을
【 청년일보 】 SKT는 연결 기준 2024년 1분기 매출 4조4천746억원, 영업이익 4천985억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 SKT와 SK브로드밴드 유무선사업의 고른 성장으로 전년 동기 대비 2.3% 늘었다. 영업이익은 0.8% 증가해 전년 동기와 비슷한 수준을 유지했다. 특히 엔터프라이즈 사업이 꾸준한 성장세를 이어가며 비통신 영역의 확고한 성장동력으로 자리매김한 가운데, 엔터프라이즈 AI 매출도 전년 동기 대비 10% 이상 증가했다. SKT는 'AI 피라미드 전략' 실행의 속도를 높여 올해 AI 인프라, AIX, AI서비스 3대 핵심 영역의 구체적인 성과 창출에 주력한다는 전략이다. 'AI 피라미드 전략'은 AI 기술을 고도화하고 AI 서비스를 만들어 고객과 관계를 밀접하게 만드는 '자강(自强)'과 AI 얼라이언스 중심의 '협력' 모델을 피라미드 형태로 단계별로 묶어낸 전략이다. AI 사업의 기반인 AI 인프라 영역에서는 데이터센터 사업이 지속적인 가동률 증가에 힘입어 전년 동기 대비 26%의 매출 성장을 기록했다. SKT는 데이터센터 사업을 수요가 폭증하고 있는 AI 데이터센터 사업으로 진화, 발전시켜 나간다는 계획이다. 이를 위해 SKT는
【 청년일보 】 넷마블은 넷마블엔투가 개발한 수집형 애니메이션 RPG '신의 탑: 새로운 세계'에 새로운 SSR 동료 '아이돌 하 유라(이하 하 유라)'를 추가했다고 8일 밝혔다. '하 유라'는 스스로 빛나는 별이 되고 싶은 아이돌 출신의 선별인원으로, '라헬'과 진정한 친구로 거듭나는 인물이다. 또한, 하 가문 출신이지만, 하 가문 특유의 검은 머리와 붉은 눈을 갖고 있지 않은 미스터리한 사연을 갖고 있다. '신의 탑: 새로운 세계' 속 '하 유라'는 광역 에너지 회복 차단, 아군 사망 방지 패시브로 차별성 있는 서포터 스킬을 보유한 캐릭터로 등장한다. 넷마블은 '하 유라' 출시를 기념해 6가지 이벤트를 오는 22일까지 실시한다. 먼저, 이벤트 기간 '캐릭터 키링', '한정 포토카드', '별 머리끈' 등 굿즈 아이템을 획득해 하 유라 팬클럽 가입 미션을 완료하면 'SSR 영혼석' 등을 받는다. 또한, 이벤트 아이템을 통해 'SSR+ 영혼석', '일반 소환 티켓' 등을 얻을 수 있는 '하유라 팬클럽 굿즈 교환소' 이벤트가 열리며, 15일부터는 특별 굿즈 획득 미션을 완료하면 '공식 응원봉' 등 보상을 얻을 수 있는 '하 유라 라이브 응원 미션'이 추가로 열린
【 청년일보 】 넥슨은 8일 자사에서 개발한 MMORPG '프라시아 전기'에 토너먼트 대전 '2024 WPK SPRING'을 진행한다고 밝혔다. '2024 WPK SPRING'은 한 조에 배정된 여러 렐름(서버)이 경쟁을 통해 최강의 렐름을 가리는 토너먼트 대전이다. 플레이어 및 특정 몬스터 처치 시 점수를 획득할 수 있으며, '파멸 점수' 누적, 경험치 하락 등의 불이익 없이 최대 5회까지 부활이 가능해 전략적 전투의 재미를 느낄 수 있다. 이번 대전은 전체 렐름을 대상으로 진행되는 '얼리버드 렐름 대난투'와 사전 신청을 통해 선정된 렐름별 대표 크리에이터 팀 전투인 '크리에이터 렐름 대난투' 그룹으로 나뉘어 진행될 예정이다. '얼리버드 렐름 대난투'에서 1위를 차지한 렐름은 자동으로 결승전에 진출할 수 있으며, 크리에이터가 속한 렐름 외 차순위를 차지한 렐름은 1차 토너먼트에 진출할 수 있다. '크리에이터 렐름 대난투'는 총 18개의 렐름, 30명의 크리에이터들이 참여해 16일, 23일 총 2회에 걸쳐 토너먼트를 진행한다. 각 그룹별 상위 렐름은 같은 달 29일 예정된 결승전에서 대결하게 되며, 최종 승리 렐름에는 '형상·탈것 소환 최고급 선물' 등 다양
【 청년일보 】 SKT는 한국생산성본부가 선정하는 2024년 국가고객만족도(NCSI) 조사에서 이동전화서비스 부문 27년 연속 1위를 차지했다고 8일 밝혔다. SKT는 이번 조사에서 AI(인공지능)를 활용한 지속적인 서비스 혁신과 고객 만족도 향상을 위한 다양한 노력을 인정받으며, 이동통신 부문 최초로 고객만족도 80점을 돌파했다. 특히 지난해부터 에이닷 전화에서 통화 녹음·요약, 통역콜 등 AI 기반 새로운 기능을 선보이며 고객들에게 큰 호응을 얻고 있다. 에이닷 전화는 기존 통화 서비스와 달리 AI가 통화 내용의 맥락을 분석하고 통화 유형과 요약까지 제공하는 새로운 통화 서비스다. 지난해 새롭게 선보이며 아이폰(iOS) 이용자들로부터 높은 인기를 얻었던 통화 녹음·요약, 통역 콜 등 AI기능은 올해 4월 안드로이드 기기에서도 사용할 수 있도록 확대됐다. SKT는 매장 및 고객센터 등에서의 고객상담에도 AI 기술을 적용하며 고객 편익을 크게 강화했다. SKT 고객센터도 'AI First, AI Anywhere'라는 기조 아래 고객상담 전 영역에 AI를 적용하고 있다. 지난 2020년 국내 통신사 최초 음성 AI 상담 서비스 도입을 시작으로, 2021년 '누