【 청년일보 】 공정거래위원회가 온라인 게임 '나이트 크로우'의 게임 내 아이템 확률 조작 의혹과 관련해 조사에 착수했다. 17일 업계에 따르면 공정거래위원회는 이날 경기도 성남시 위메이드 본사에 조사관을 보내 나이트 크로우 아이템 확률 관련 자료를 확보하고 있다. 나이트 크로우는 위메이드가 지난해 4월 국내에 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로, 한때 국내 앱 마켓 매출 순위 1위를 기록했던 히트작이다. 나이트 크로우 운영진은 확률형 아이템 정보공개 의무화 법안 시행을 앞둔 지난달 29일 공지사항을 통해 "특정 확률 아이템 1종에 대한 웹사이트 내 확률 정보가 실제 확률과 차이가 있음이 확인됐다"고 밝혔다. 문제가 발생한 확률형 아이템은 캐릭터 성능을 향상시키는 재료를 지급하는 '조화의 찬란한 원소 추출' 상품이다. 운영진은 이 중 희귀도가 가장 높은 전설 등급 아이템의 획득 확률은 0.0198%에서 0.01%로, 영웅 등급 아이템의 획득 확률은 1%에서 0.32%로, 희귀 등급 아이템의 획득 확률은 7%에서 3.97%로 각각 정정했다. 반면 가치가 가장 낮은 아이템은 획득률이 91.9802%에서 95.7%로 정정돼 획득률이 실제보다 더 높았다.
【 청년일보 】 스마일게이트는 자사가 서비스하고 라온엔터테인먼트가 개발한 인기 PC온라인 레이싱 게임 '테일즈런너'의 맵 제작소 실험실 '멀티'를 추가하고, 커플 시스템을 개편했다고 17일 밝혔다. 이번 업데이트에는 지난 2월에 선보였던 '맵 제작소' 시스템이 업그레이드됐다. 이번 맵 제작소 실험실 '멀티'는 이용자가 직접 제작한 맵을 업로드 하고, 해당 맵의 비밀방을 개설하여 이용자 간 멀티 플레이를 할 수 있다. 맵 제작소는 현재의 '실험실 버전'을 넘어 버전과 아이템 등이 지속적으로 추가될 예정이다. 이번 업데이트로 테일즈런너의 대표 커뮤니티 중 하나인 '커플' 시스템도 대대적으로 개편됐다. 이에 따라 커플 레벨 업, 커플 아이템 능력치, 커플 포인트 및 보상 등 대부분의 커플 시스템을 이용자들이 더 편하게 즐길 수 있도록 바뀌었다. 또한, 커플 콘텐츠를 더욱 다양하게 즐길 수 있도록 커플 상점 업데이트도 함께 진행됐다. 스마일게이트는 커플 시스템의 개편을 기념해 공식 홈페이지에서 '테런, 인연' 이벤트를 시작했다. '테런, 인연' 이벤트를 통해 이용자들은 자신의 게임 플레이 성향을 등록하여 마음에 맞는 커플을 찾고, 보상 아이템도 받을 수 있다. 아울
【 청년일보 】 전 세계적 사랑받는 IP를 선보이기 위해 전력을 쏟아온 넥슨이 본격적으로 서구권 시장에 승부수를 던졌다. 17일 게임업계에 따르면 넥슨은 다장르의 개발력을 바탕으로 각고의 노력을 기울인 끝에 글로벌향 게임을 잇따라 선보이며 호응을 이끌어내고 있다. 특히 북미 및 유럽 게임 시장 특징과 선호도에 맞춘 신선한 게임성과 독보적 콘텐츠로 유저들의 많은 주목을 받고 있다. 넥슨은 다각도의 연구와 실험을 통해 '데이브 더 다이버(Dave the Diver, 이하 데이브)'와 같은 참신한 재미로 전 세계 유저들의 마음을 얻는 데 성공했으며, '퍼스트 디센던트(The First Descendant)', '퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan, 이하 카잔)'과 같이 독보적 매력으로 서구권에 강렬한 눈도장을 찍었다. 넥슨은 올해 해외 시장에서 다양한 채널을 통해 신작을 각인시킬 뿐만 아니라 IP 영향력을 더욱 확장시키는 데 집중할 계획이다. ◆ 국내 최초의 기록 다시 쓴 '데이브' 바프타 수상…특이한 조합으로 만들어 낸 최고의 시너지 가장 먼저 서구권의 호응을 얻은 '데이브'는 세계 5대 게임 시상식에서 '올해의 게임' 후보작
【 청년일보 】 SK텔레콤은 '월드 IT쇼 2024(WIS 2024)' 컨퍼런스장에서 개최된 '대한민국 임팩테크 대상' 시상식에서 'AI 미디어 스튜디오'로 과학기술정보통신부 장관상을 수상했다고 17일 밝혔다. 'AI 미디어 스튜디오(www.ai-mstudio.com)'는 시청자가 방송 콘텐츠를 보다 편하게 시청할 수 있도록 SKT의 AI 기술을 활용해 드라마나 다큐멘터리 등의 영상 콘텐츠를 재가공해주는 플랫폼이다. 주요 기능으로는 슈퍼노바(SUPERNOVA), 음원분리(Soundistill), AI 자막 생성과 AI 트랜스코더 등이 있다. 슈퍼노바는 AI를 기반으로 저품질의 오래된 영상이나 사진을 고해상도 화질로 변환해주는 기술이다. 음원분리는 영상 콘텐츠에 삽입된 불필요한 소음을 최소화하거나, 여러 악기로 이뤄진 음악에서 각각의 악기 소리를 추출하는 등 청각적 체험을 극대화해주는 기능이다. 또한 AI 자막 생성 기능을 통해 기존에 3~4일 정도 걸리던 한국어 자막 생성 시간을 AI 기반으로 12시간 이내로 줄일 수 있으며, 생성된 한국어 자막을 5개 국어로 번역하는 것도 가능하다. 이 밖에도 'AI 미디어 스튜디오'는 다양한 형식으로 제작된 동영상 콘텐
【 청년일보 】 LG유플러스는 고객을 보이스피싱, 스미싱 등 민생사기로부터 안전하게 지키기 위한 캠페인 ‘U+무너쉴드’를 시작한다고 17일 밝혔다. U+무너쉴드는 갈수록 늘어나는 민생사기를 예방하고 고객의 피해를 줄이기 위해 마련됐다. 유플러스닷컴 홈페이지 내 'U+무너쉴드' 코너를 통해 개통, 부가서비스, 수신, 발신 등 통신서비스 이용 단계별 민생사기 피해를 예방할 수 있는 대응방법을 안내할 예정이다. U+무너쉴드는 LG유플러스 내 사이버보안 전문가로 구성된 사내협의체가 보이스피싱, 스미싱으로 대표되는 전기통신금융사기로 인한 고객 피해를 막기 위해 LG유플러스의 인기 캐릭터 '무너(MOONO)'를 통해 고객이 꼭 알아야 할 사항을 알기 쉽게 소개한다. LG유플러스는 캠페인의 첫번째로 스미싱 문자를 통한 악성앱 감염 시 행동요령을 소개한다. 악성앱이 감염되고 나면 연쇄적으로 명의도용과 개인정보 유출 피해가 발생하고, 금전적 손실로 이어지는 사례가 늘어나고 있기 때문이다. 이에 LG유플러스는 악성앱 감염 시 우선 추가적인 피해를 막기 위해 경찰청 전기통신금융사기 통합신고대응센터(국번없이 112)에 연락해 '계좌 지급정지'를 요청하고, 휴대전화에 저장된 공동인
【 청년일보 】 펄어비스 PC MMORPG 검은사막이 각 캐릭터별로 구분돼 있던 생활 레벨을 가문 단위로 통합한다. 이를 통해 모험가들은 생활 콘텐츠를 즐기기 수월해질 것으로 보인다. 펄어비스는 17일 검은사막에 생활 레벨 가문 단위 통합 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 생활 레벨 가문 통합은 지난해 말 열린 '칼페온 연회'서 언급한 개선 사항 중 하나로 모험가들이 기다려온 업데이트다. 이번 업데이트를 통해 각 캐릭터별로 구분돼 있던 생활 레벨이 모든 캐릭터에 동일하게 적용된다. 모험가는 ▲채집 ▲낚시 ▲요리 ▲조련 등 생활 콘텐츠 진행 시 생활 레벨에 따른 효과를 모든 캐릭터에 받을 수 있다. 또한, 생활 레벨은 각 캐릭터가 보유 중이던 생활 경험치를 통합하는 방식으로 적용됐으며, 앞으로 생활 콘텐츠 진행 시 모든 캐릭터들의 생활 레벨이 함께 오른다. 이와 함께 펄어비스는 오는 30일까지 '황실 보마' 획득 이벤트를 진행한다. '황실 보마'는 돌꼬리 마사회에서 세운 수십 개의 기준을 통과해 황실의 위상을 증명하는 말로, '황실 납품'만 가능하다. 모험가는 '[이벤트] 황실 조련 납품서'로 교환한 '황실 보마'를 15레벨까지 키운 후 황실 납품 시 1억2천만
【 청년일보 】 넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 모바일·PC MMORPG '히트2'의 일본 서비스를 17일 정식 출시했다고 밝혔다. '히트2'는 이날 자정부터 일본 서비스명 'HIT : The World (히트 더 월드)'로 정식 서비스에 돌입했다. 이용자들은 공식 홈페이지 및 구글 플레이, 애플 앱스토어를 통해 게임을 다운받고 플레이할 수 있으며, 총 15개 서버에서 공성전 등 다양한 콘텐츠와 '시로', '메이' 등 현지 전용 펫 2종을 만나볼 수 있다. '히트2'는 원작 'HIT' 세계관 기반의 매력적인 캐릭터와 공성전 등 대규모 전투 중심의 전장을 갖춘 MMORPG로 '하드코어 서버' 등 독창적인 시스템을 통해 이용자들의 꾸준한 사랑을 받고 있으며, 지난해 5월에는 대만 지역에 서비스를 실시해 본격적인 글로벌 진출에 나섰다. '히트2'는 일본 출시를 통해 권역 확장을 이어갈 예정으로, 지난 15일 사전 다운로드 시작 후 약 6시간 만에 일본 애플 앱스토어 인기 게임 1위를 기록하는 등 출시 전부터 기대감을 모은 바 있다. 넥슨은 '히트2' 일본 출시를 기념해 사전등록에 참여한 이용자 전원에게 '희귀 클래스 확정 소환권', '축복받은 모험가의 목걸이'
【 청년일보 】 데브시스터즈는 자사 개발 스튜디오 오븐게임즈의 '쿠키런: 오븐브레이크'가 오프라인 e스포츠 대회 '2024 쿠키런: 오븐브레이크 쿠림픽'을 개최한다고 17일 밝혔다. 지난 2021년 코로나19로 인해 그랑프리 파이널이 취소된 이후 3년 만에 다시 개최하는 행사로, 그 동안 실력을 갈고 닦은 랭커들이 마음껏 기량을 뽐낼 수 있는 자리가 될 것으로 기대된다. 총 상금 1천400만원을 걸고 최강의 쿠키러너를 가리는 '2024 쿠키런: 오븐브레이크 쿠림픽'은 내달 예선전을, 10월에 결선전을 치른다. 이번 대회는 만 14세 이상 '쿠키런: 오븐브레이크' 이용자라면 누구나 신청 가능하며, 이달 18일부터 28일까지 예선전 참가자를 모집한다. 인게임 플레이 모드 중 '그랜드 챔피언스 리그'의 레몬맛 시즌 최종 랭킹 순으로 신청자 중 총 32명의 예선전 참가 선수를 선발한다. 모든 경기는 '쿠키런: 오븐브레이크' 공식 유튜브 채널을 통해 생중계된다. 경기 중계 캐스터로는 김영일 캐스터가, 해설에는 '쿠키런: 오븐브레이크' 기획자 '흠'이 참여해 유쾌하면서도 통찰력 있는 해설을 제공할 예정이다. 예선전은 내달 18일부터 26일까지 오븐게임즈 사옥에서 진행된
【 청년일보 】 KG이니시스가 사회적 가치 창출을 위해 지역 복지관과 손을 맞잡는다. 국내 전자결제 시장 선도 기업 KG이니시스는 지난 16일 서울시 중구에 위치한 중림종합사회복지관과 지역사회 발전 및 복지 향상을 목적으로 업무협약을 체결했다고 17일 밝혔다. 양사는 ▲지역사회 취약계층 대상 전자결제 관련 기술 및 사용법 교육 ▲유아·청소년을 위한 도서 등 물품 기부 ▲복지사업 추진을 위한 인적·물적자원의 교류 및 지원 활성화를 위해 협력할 계획이다. KG이니시스에 따르면 이번 업무협약은 정기적 사회환원을 선언하는 의의가 크다. 향후 반기별 기부 및 봉사 프로그램을 진행할 방침으로, 일회성이 아닌 꾸준한 활동을 통해 지역사회에 안정적 지원을 제공할 체계를 구축하고 사회적 책임을 다하겠다는 의지다. 임직원이 자발적으로 사회공헌에 참여할 수 있는 시스템도 갖췄다. KG이니시스는 희망자의 월급에서 1만원 미만 금액을 절삭, 기부하고 회사가 같은 금액을 더해 기금을 조성하는 '매칭그랜트' 제도를 운영하고 있다. 이를 통해 지난해 12월 노령 1인가구에 양곡 300kg을 전달했으며, 중림종합사회복지관 대상 물품 기부 역시 매칭그랜트 기금을 기반으로 진행 예정이다. K
【 청년일보 】 개인용 주변기기 전문기업 로지텍 코리아는 게임 스트리머와 콘텐츠 크리에이터를 위해 특별 설계된 프리미엄 RGB 게이밍 마이크 '예티 GX(YETI GX)'를 국내 정식 출시했다고 17일 밝혔다. 이번에 새롭게 선보이는 YETI GX는 로지텍의 '라이트싱크(LIGHTSYNC)'가 지원되는 RGB 조명을 갖춘 프리미엄 방송용 게이밍 기어이다. 96kHz 샘플링 주파수에 24비트를 지원 선명한 녹음 음질을 제공하며, 마이크는 키보드 타이핑 사운드나 마우스 클릭음 등 주변 소음을 제거하는 '슈퍼카디오이드(SuperCardioid)' 픽업 패턴의 '다이내믹 캡슐 기술(Dynamic Capsule Technology)'이 탑재 한층 더 높은 몰입감을 선사한다고 로지텍 측은 밝혔다. YETI GX는 USB-C 케이블 연결을 통해 간편하게 이용할 수 있으며, 스크롤 휠을 통한 손쉬운 볼륨 조절과 실시간 마이크 상태 확인도 가능하다. 이에 더해, '스마트 오디오 잠금(Smart Audio Lock)' 기능이 적용돼 스크롤 휠을 한번 누르는 것만으로 마이크에 내장된 전문 오디오 처리 기술을 통해 '클리핑(clipping)' 현상을 방지하고 주변 배경 소음을 자
【 청년일보 】 스마일게이트 퓨처랩(이하, 퓨처랩)은 내달 16일까지 '스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문' 16기 모집을 실시한다고 17일 밝혔다. SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 지원 가능하다. 퓨처랩 홈페이지에서 지원서를 접수할 수 있다. SGM 인디게임 부문 16기는 1차 서류 심사 및 2차 인터뷰를 거쳐 선발된다. 선발된 팀은 오리엔테이션, 오픈베타데이 피어러닝 프로젝트 등을 거쳐 올해 버닝비버에 참석할 수 있다. 수료식은 올해 12월 13일로 예정돼 있다. 특히 올해 기수부터 참가자들이 2~3개 팀의 게임을 함께 체험 하면서 리뷰를 제공하고 피드백을 주고 받는 '피어러닝 프로젝트'를 처음 도입했다. 참가자들은 피어러닝 프로젝트를 통해 함께 게임을 개발하는 동료들의 시선에서 개발중인 게임을 분석하고 고도화 방안을 모색할 수 있다. 퓨처랩은 SGM 인디게임 부문 16기 참가자들에게 다채로운 혜택을 제공한다. 우선 창작 지원금(1인당 200만원, 팀당 최대 4인까지 지원)과 개발에 몰두
【 청년일보 】 CJ올리브네트웍스가 글로벌 고객 인게이지먼트 플랫폼 기업 브레이즈(Braze)와 공동 주최한 마케팅 컨퍼런스 '겟 리얼 위드 브레이즈(GRB Seoul)'가 16일 성황리에 마무리됐다. 브레이즈는 전 세계 70여 개국 2천개 이상의 기업이 사용하는 마케팅 자동화 및 개인화 솔루션 플랫폼이다. CJ올리브네트웍스는 2016년부터 브레이즈의 국내 공식 리셀링 파트너로 솔루션 유통을 담당했으며 이번 'GRB Seoul' 컨퍼런스도 공동 주최사로 참여했다. 'GRB Seoul'은 마케팅 자동화 솔루션 브레이즈가 아시아 태평양 지역에서 여는 핵심 마케팅 행사다. 방콕, 자카르타, 마닐라, 멜버른, 싱가포르, 시드니에 이어서 올해 처음으로 한국에서 개최되었다. 이번 행사에는 마케팅 및 테크 분야 관계자 500여 명이 참가했다. 이번 컨퍼런스는 '고객 인게이지먼트의 미래를 탐색하다'를 주제로 ▲가치 있는 고객관계 설계 방안 ▲고객중심 행동 데이터 분석 기법 소개 ▲고객 세그먼테이션 전략과 Braze 활용 등 총 15개의 세션을 통해 디지털 마케팅 및 브랜드 캠페인 관련 다양한 인사이트를 제공했다. 특히 이번 행사에는 CJ올리브네트웍스와 CJ올리브영의 마케팅