【 청년일보 】 크래프톤은 자사 메타버스 스튜디오 오버데어가 미국의 글로벌 금융 기술 회사이자 스테이블코인 USDC의 발행사 서클(Circle)과 파트너십을 체결했다고 26일 밝혔다. 오버데어는 크래프톤과 네이버제트의 합작회사로, 지난해 12월 설립됐다. 오버데어는 이번 파트너십을 통해 서클과 함께 자체 USDC 정산 시스템과 웹 3.0 가상 지갑을 공동 개발하고, 이를 현재 오버데어가 개발 중인 모바일 인터렉티브 UGC(User Generated Contents, 이용자 제작 콘텐츠) 플랫폼 '오버데어(사명과 동일)'에 도입할 예정이다. '오버데어'는 이용자가 직접 콘텐츠 제작자가 되어 액션 RPG, 스포츠 게임, 슈팅 게임 등 다양한 게임을 제작할 수 있는 메타버스 플랫폼이다. 이용자는 생성형 AI와 언리얼 엔진 5를 채택한 샌드박스 툴 '오버데어 스튜디오'를 활용해 양질의 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있다. 또한 '오버데어'는 콘텐츠 제작자가 다양한 저작물을 창작해 판매하면, 판매 대금의 일부가 정산되는 방식의 C2E(Create-to-Earn) 시스템을 도입했다. 저작물이 NFT의 형태로 블록체인에 등록되고, 거래 내역 또한 모두 블록체인에 기록되는 방
【 청년일보 】 위메이드플레이는 블록체인 서비스 자회사 플레이토즈가 블록체인 전문회사 마브렉스와 사업 제휴 양해각서(MOU)를 체결했다고 26일 밝혔다. 이번 MOU는 양사가 글로벌 시장에서 웹3 네트워크를 강화하고 각 사의 커뮤니티 확대, 이용자 지원을 위한 공동 마케팅과 제휴 캠페인 등 사업 전반의 협업을 진행하는 것이 주요 골자다. 이번 제휴로 플레이토즈는 글로벌 웹3 시장에서 신뢰도를 구축하며 선행 비즈니스를 전개하고 있는 마브렉스의 이용자들에게 자사 신규 서비스를 소개할 협업 파트너를 맞이하게 됐다. 마브렉스 역시 자사의 블록체인 생태계인 MBX 유니버스와 블록체인 게임에 특화된 이용자 외에 플레이토즈의 특화 서비스인 성장형 프로필 아바타(PFA), 연말께 선보일 '애니팡 월드'를 연계한 신규 이용자 확대와 제휴 서비스를 선보이게 될 전망이다. 김건호 플레이토즈 이사는 "웹3 시장의 파트너가 된 플레이토즈와 마브렉스의 이번 협업은 게임과 커뮤니티 기반의 중장기 협업 서비스를 통해 양사의 성장과 이용자 중심의 서비스망을 확대하게 될 것으로 기대한다"고 말했다. 한편 사업 제휴 체결과 함께 양사는 각 사 커뮤니티와 SNS를 통해 NFT를 에어드롭하는 제
【 청년일보 】 게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어는 1월 우수베타게임에 안코치 스튜디오의 '큐브 어드벤처: 몬스터 테이머(이하 큐브 어드벤처)'를 선정했다고 26일 밝혔다. 큐브 어드벤처는 플레이어와 함께 성장하는 게임을 표방하고 있다. 토끼, 드래곤 등 35종의 다양한 큐브 몬스터들이 고유의 스킬과 성장 경로 가지고 있으며, 플레이어는 각 큐브와 몬스터가 지닌 독특한 스토리와 능력을 통해 새로운 전략을 탐험하고 자신만의 게임 경험을 얻을 수 있다. 안코치 스튜디오는 커뮤니티와의 긴밀한 상호작용을 통해 혁신과 개선을 이뤄가는 것을 게임 제작의 핵심 가치로 삼고 있다. 안코치 스튜디오는 앞으로도 유저의 피드백을 바탕으로 풍부하고 완성도 높은 게임 경험을 제공할 계획이다. 안인균 안코치 스튜디오 대표는 "원스토어 베타 테스트는 큐브 어드벤처의 개발 여정에 있어 중요한 이정표였다"며 "개인적으로 많은 도전과 어려움을 겪으면서도 원스토어와 열정적으로 참여해주신 모든 테스터의 따뜻한 응원과 소중한 피드백이 큰 힘이 됐다"고 밝혔다. 원스토어는 '우수 모바일 베타 테스트' 지원사업을 통해 개발사들의 수준 높은 콘텐츠 제작을 지
【 청년일보 】 프리미엄 오디오 브랜드 보스(BOSE)는 지난 23일 보스코리아 사옥에서 '보스 대학생 서포터즈' 발대식을 성공적으로 개최했다고 26일 밝혔다. 학생복지스토어에서 진행된 서포터즈 모집에 2주간 무려 600여명이 지원했으며, 약 20:1의 치열한 경쟁률을 뚫고 최종으로 30명이 선발됐다. 이번 보스 대학생 서포터즈는 다양한 개성을 가진 대학생들이 보스 제품과 특별한 미션을 수행해 나가며 일상뿐 아니라 특정한 상황 속에서도 더욱 몰입감 있는 사운드를 경험할 수 있는 기회를 갖게 된다. 서포터즈에 선발된 이들은 내달까지 총 4주간 보스의 ▲콰이어트 컴포트 울트라 헤드폰(QuietComfort Ultra Headphones) ▲콰이어트 컴포트 울트라 이어버드(QuietComfort Ultra Earbuds) ▲울트라 오픈 이어버드(Ultra Open Earbuds) 각 제품의 다채로운 기능들을 직접 체험하고, 제품 리뷰부터 OOTD, 일상 브이로그 등 다양한 컨셉의 콘텐츠를 기획·선보일 예정이다. 이날 발대식에서 참가자들은 글로벌 브랜드로서 기술력을 인정받은 보스 브랜드와 제품에 대한 상세한 설명은 물론, 다양한 보스 제품군들을 직접 만나볼 수 있는
【 청년일보 】 네오위즈는 아름게임즈가 개발 중인 모바일 게임 '고양이와 스프: 말랑 타운'의 CBT(비공개 베타 테스트) 참가자를 모집한다고 26일 밝혔다. '고양이와 스프: 말랑 타운'은 글로벌 누적 다운로드 수 5천500만 건을 돌파한 네오위즈 인기 모바일 게임 '고양이와 스프'의 IP(지식재산권)를 활용한 SNG(소셜 네트워크 게임)다. 아기자기하고 귀여운 감성의 그래픽을 바탕으로, '친구와 교류하기', '마을 꾸미기', '농장 운영하기' 등 기존 이용자들의 피드백을 바탕으로 추가된 다양한 신규 콘텐츠를 즐길 수 있다. CBT 참가를 희망하는 이용자는 오는 28일까지 고양이와 스프 공식 SNS에 업로드 된 모집 공고 확인 후 신청서를 작성하면 된다. CBT 기간은 선별된 이용자에게 개별 안내되며, 테스트 진행 시 게임에서 활용 가능한 재화도 지급한다. 당첨자는 내달 4일 공개된다. '고양이와 스프: 말랑 타운'은 이번 CBT를 통해 이용자들의 피드백을 확인하고 연내 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시할 예정이다. CBT 참가자 모집 및 진행에 대한 더 자세한 내용은 고양이와 스프 공식 SNS를 통해 확인할 수 있다. 한편, 아름게임즈는 소셜 네트워크 게
【 청년일보 】 "학교 코딩 수업에서 'BIKO'를 활용해보세요" 넥슨은 비브라스코리아와 함께 지난 23일 판교 넥슨 사옥에서 국내 주요 정보 교육 관계자들을 초청해 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 'BIKO(비코, Bebras Informatics Korea의 약자)' 론칭 설명회를 개최했다고 26일 밝혔다. 지난 19일 정식 론칭한 'BIKO'는 넥슨과 비브라스코리아가 함께 만든 무료 코딩 교육 통합 플랫폼으로, 컴퓨팅 사고력 함양부터 기초적인 텍스트 코딩과 심화 학습까지 두루 아우르는 체계적인 교육 프로그램을 제공한다. 국내외 다양한 프로그래밍 대회에 출제된 총 700여개의 문제와 함께 교사와 학생 간 프로그래밍 수업 운영이 가능한 '클래스(Class)' 기능을 제공해 교육 현장에서 활용이 가능하다. 이번 설명회에는 한국정보과학교육연합회, 한국정보교사연합회, 한국정보올림피아드위원회, 한국과학창의재단, 한국정보교육학회, 한국교육학술정보원, SW중심대학협의회, 교육청(서울·경기도·충청북도·경상북도·전라남도·대구), 성균관대학교, 아주대학교 등에 소속된 정보교육 관계자들이 참석해 'BIKO' 이용방법을 설명 듣고 체험하는 시간을 가졌다. 김동윤 비브라스코리아 대
【 청년일보 】 LG유플러스는 IPTV 서비스인 'U+tv' 고객의 콘텐츠 시청 여정을 한데 모은 콘텐츠 정보탐색 커뮤니티 'U+tv 모아'를 출시했다고 26일 밝혔다. U+tv 모아는 모바일로 U+tv를 보다 편리하게 이용할 수 있도록 지원하는 'TV 컴패니언 서비스'로 고객의 콘텐츠 시청 전후 여정을 통합했다. 고객은 U+tv 모아를 통해 영화·드라마·예능 등 모든 U+tv 콘텐츠에 대한 정보를 탐색하고, 원하는 콘텐츠를 U+tv로 이동해 바로 시청할 수 있으며, 시청 후에는 시청자들과 평점∙리뷰를 공유하며 소통할 수 있다. U+tv 모아는 작품 정보와 영화 전문가 평론, 시청자 평점 및 리뷰 등 콘텐츠 정보를 비롯해, 전문 에디터가 전하는 새로운 영화 소식, OTT·장르별 실시간 순위, 영화 유튜브 리뷰 콘텐츠 등 상세한 정보를 제공한다. 이에 따라 U+tv 고객은 시청할 콘텐츠를 찾기 위해 SNS에서 재미있는 영화나 드라마를 추천 받고, 네이버에서 추천 받은 작품의 정보와 시청자 평점·리뷰 검색, 유튜브에서 리뷰 콘텐츠를 시청하는 등 다양한 채널에 분산돼 있는 정보를 일일이 탐색하는 과정을 U+tv 모아 서비스 하나로 해결할 수 있게 됐다. 정진이 미
【 청년일보 】 CJ올리브네트웍스는 지난해 매출액 6천765억원, 영업이익 510억원으로 전년 대비 각각 1.7%, 45.3% 증가하며 연간 기준으로 최대 실적을 기록했다고 26일 밝혔다. 매출은 소폭 성장했고 영업이익 등 수익성 지표는 큰 폭으로 개선됐다. 지난 2022년 5.3%를 기록했던 영업이익률은 올해에는 전년 대비 2.2%P 증가하며 7.5%를 달성했다. CJ올리브네트웍스는 어려운 시장환경 가운데 사업 포트폴리오 재편, 수익성 중심 사업 수주 등 내실 경영과 함께 대외사업 경쟁력 강화로 질적 성장을 이뤄냈다. 유인상 CJ올리브네트웍스 대표이사는 지난해 7월 부임 이후▲그룹DX선도(AI·빅데이터·클라우드·Global Next ERP) ▲대외사업 경쟁력 강화 ▲CJ ONE 슈퍼앱 진화 ▲스마트스페이스 등을 4대 전략과제로 선정하고 회사의 수익성 강화 및 미래 신성장 동력 확보를 위한 체질개선에 나서고 있다. 유 대표는 업계 Top DX 역량과 생산성을 보유한 혁신기업으로 발돋움 해 CJ그룹 주요 계열사의 1등, 초격차, 글로벌 목표 달성을 지원한다는 중장기 지향점도 수립했다. CJ올리브네트웍스는 CJ제일제당, CJ대한통운과 연계한 사업경험을 기반으로
【 청년일보 】 KT는 오는 26일부터 29일(현지시간)까지 스페인 바르셀로나에서 열리는 모바일 월드 콩그레스 2024(이하 MWC 2024)에서 전시 참여와 함께 글로벌 통신사 및 모바일 생태계 선도 사업자와 적극적인 소통 행보에 나선다고 25일 밝혔다. 김영섭 대표는 한국 통신사 대표로 'CEO 보드미팅'에 참석해 글로벌 통신사 수장들과 ICT 현안을 논의한다. 오승필 기술혁신부문장(CTO), 김광동 CR실장, 이상기 전략실 글로벌사업개발담당 상무 등 주요 임원은 각각 기술, 정책, 전략 워킹 그룹에 참가해 6G와 차세대 네트워크, 글로벌 정책 이슈, LLM과 양자통신 산업 등 미래 통신을 위한 세부 어젠다에 대해 토의한다. 오승필 부문장은 27일 오전 9시부터 열리는 'CTO GTI서밋 키노트'의 연사로 나선다. KT CTO로서 미래 산업을 견인하기 위한 AI 전략을 주제로 발표하는 등 행사 기간 동안 다양한 방식으로 통신 사업자의 글로벌 경쟁력 강화 방안을 모색한다. KT는 '미래를 만드는 디지털 혁신 파트너 KT'를 주제로 ▲NEXT 5G ▲AI LIFE 총 2개 테마존을 중심으로 전시관을 꾸미고 차세대 네트워크 기술 및 AI 혁신기술을 통해 달라질
【 청년일보 】 SKT가 세계 무대를 향해 '텔코 AI 세상'에 대한 비전을 제시한다. SKT는 스페인 바르셀로나에서 26일(현지 시각)부터 나흘 간 열리는 모바일 월드 콩그레스 2024(이하 MWC24)에 단독 전시관을 마련하고, 텔코 중심 인공지능(AI) 및 실생활 영역에서의 AI 기술을 선보인다고 25일 밝혔다. 또한 세계 텔코(Telco·통신사) 연합인 '글로벌 텔코 AI 얼라이언스(이하 GTAA)' 협력을 구체화하는 등 AI 활동 무대를 글로벌 영역으로 본격 확장한다. SKT 전시관이 자리한 '피라 그란 비아(Fira Gran Via)' 제 3홀은 전통적으로 MWC 관람객들이 가장 많이 찾는 핵심 전시장이다. SKT는 국내 통신사로 유일하게 제3홀에 전시관을 차리고 삼성, 인텔, MS, 도이치텔레콤, 퀄컴 등 글로벌 빅테크들과 신기술을 경쟁한다. 'AI, 변화의 시작점'이란 큰 주제를 바탕으로 텔코가 만들어 갈 AI 기술들을 전 세계에 소개할 계획이다. SKT는 이번 MWC24에서 GTAA의 협력을 구체화해 선보일 전망이다. 앞서 SKT는 지난해 7월 도이치텔레콤(DT)과 e&, 싱텔 등과 함께 GTAA를 발족하고 AI 사업 협력의 물꼬를 텄
【 청년일보 】 LG유플러스는 젊고 참신한 아이디어로 차별적 고객 가치를 알리기 위해 운영하고 있는 인플루언서 커뮤니티 '와이낫 부스터스'가 콘텐츠 누적 조회수 2천400만회를 달성하며 시즌2 활동을 성공적으로 마무리했다고 25일 밝혔다. 와이낫 부스터스는 LG유플러스가 고객경험 혁신을 통해 찐팬을 만드는 노력의 일환으로 마련한 크리에이터 육성 프로그램이다. LG유플러스는 메타코리아와 함께 체계적인 멘토링 기회를 제공해 크리에이터의 콘텐츠 제작 역량 강화를 지원하고, 크리에이터는 LG유플러스의 다양한 서비스를 경험하고 진정성 있는 후기 콘텐츠를 제작한다. 지난해 5월부터 9월까지 일상 카테고리를 중심으로 크리에이터 120명을 선정해 시즌1 활동을 완료한 데 이어, 10월부터 올 2월까지는 디자인·음악·마술·반려동물로 카테고리를 확대하고 다양한 분야의 크리에이터 200여명과 시즌2 활동을 진행했다. 와이낫 부스터스는 시즌2 활동 기간 동안 총 918편의 콘텐츠를 제작, 누적 조회 수 2천400만여회를 달성했다. 이는 시즌1 대비 각각 30%, 60% 증가한 수치이며 크리에이터들의 팔로워 수는 평균 137% 늘었다. LG유플러스 서비스에 대한 경험이 긍정적인 브
【 청년일보 】 스마일게이트는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG '에픽세븐'이 오프라인에서 즐길 수 있는 트레이딩 카드 게임(Trading Card Game, 이하 TCG) '크로스카드: 에픽세븐'을 정식 출시했다고 23일 밝혔다. '크로스카드: 에픽세븐'은 에픽세븐의 IP(지식재산권)을 활용해 삼진인터내셔널과의 협업을 통해 제작됐다. 삼진인터내셔널은 30년 이상 IP 제품 개발의 노하우를 쌓은 회사로 '포켓몬', '파워레인져', '뽀로로', '카트라이더' 등 유명 IP와 협업을 진행해 왔다. '크로스카드: 에픽세븐'은 다양한 카드를 수집하거나 교환을 통해 자신만의 카드덱을 완성하고, 이를 전략적으로 배치해 상대방과 승부를 겨루는 TCG 고유의 재미는 살리면서 플레이 룰을 간소화해 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 제작됐다. 뿐만 아니라, 에픽세븐 인기 영웅의 일러스트로 완성된 다양한 등급의 카드를 출시해 수집의 재미를 더했다. 에픽세븐이 뛰어난 퀄리티의 아트워크로 호평을 받고 있는 만큼 카드 일러스트 역시 많은 관심을 받을 것으로 기대된다. 이용자들은 최대 40장의 카드로 덱을 구성한 뒤 카드에 부여된 배치 조건과 효과를 전