【 청년일보 】 위메이드는 자사가 서비스하고 매드엔진에서 개발한 대작 MMORPG '나이트 크로우'가 18번째 서버그룹 '엘리기오'를 오는 9일 낮 12시에 오픈한다고 8일 밝혔다. '엘리기오'는 '나이트 크로우' 세계관 속에서 뛰어난 기술력을 가진 장인의 이름이다. 위메이드는 신규 이용자들의 빠른 성장을 돕기 위한 '희귀 등급 탈것'과 '희귀 등급 무기 외형'을 선물한다. '나이트 크로우'는 새로운 이용자가 계속 늘어남에 따라, 서버를 추가하면서 쾌적한 플레이 환경을 만들기 위해 노력하고 있다. 엘리기오 서버그룹이 열리면, 총 54개 서버로 운영된다. 17일에는 월드 던전 시즌3 첫 전투가 시작된다. 지난달 31일부터 이달 6일까지 진행된 서버 이전을 통해 경쟁 구도가 재편돼, 한층 더 흥미진진한 전쟁이 펼쳐질 것으로 전망된다. 대결 상대는 8일 저녁 8시 위메이드 공식 유튜브 채널에서 생방송으로 추첨한다. 방송 중 시청자들을 위한 아이템 쿠폰이 공개된다. 한편 의상, 염색 시스템이 처음으로 도입됐다. 자신만의 스타일로 캐릭터를 커스터마이징하는 것이 가능하다. '나이트 크로우'에 대한 자세한 정보는 공식 사이트에서 확인할 수 있다. 【 청년일보=조성현 기자
【 청년일보 】 넷마블은 넷마블넥서스이 개발한 신작 모바일 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기'가 지난 6일 출시 당일 애플 앱스토어 인기 및 매출 1위에 이어 8일 구글 플레이 인기 1위를 차지했다고 밝혔다. 뿐만 아니라, 현재 인기 부문에서는 앱스토어 대만 3위, 태국 5위, 구글플레이 일본 4위를 기록하고 있고 매출 부문에서는 앱스토어 태국 2위에 오르는 등 글로벌 시장에서도 긍정적인 성과를 보이고 있다. 넷마블은 '세븐나이츠 키우기'의 양대마켓 인기 1위를 기념해 모든 이용자들에게 당일부터 3일간 수령할 수 있는 1만 루비를 지급할 예정이다. 또한 애플 앱스토어 매출·인기 1위 달성 기념 G마켓과 제휴해 '세븐나이츠 키우기' 특별 패키지를 100원에 판매하는 프로모션을 실시한다. 100원에 판매하는 상품은 약 1만원 상당의 루비(1만 개)가 포함돼 있으며 G마켓 ID당 1회 구매 및 '세븐나이츠 키우기' ID당 1회 사용 가능하다. 8일 오전 10시, 오후 4시 2회에 걸쳐 각각 1천장씩 판매한다. 이 외에도 통신사 KT, LG U+와 함께 제휴 할인 이벤트를 10일까지 실시한다. KT는 '세븐나이츠 키우기'의 상품을 'KT결제'로 10만 원 이상 결제
【 청년일보 】 넥슨은 슈퍼캣과 공동개발한 모바일 MMORPG '바람의나라: 연'의 신규 직업 '도깨비' 및 권역(서버) 업데이트에 앞서 사전등록 이벤트를 실시한다고 8일 밝혔다. 이번 업데이트는 지난 7일 진행된 생방송 '청풍명월'에서 최초 공개됐으며, 신규 직업 '도깨비'와 신규 권역 '달'이 오는 21일 추가된다. 9번째 직업 '도깨비'는 익살스러운 형태의 '둔기'를 활용해 강력한 근접 기술을 사용하는 '바람의나라: 연'만의 오리지널 직업으로, '도깨비불'을 소모해 다양한 전투 상황에서 대처 가능한 점이 특징이다. 새롭게 추가되는 권역 '달'은 기존 권역 '해'와 분리해 독립된 형태로 운영되며, 신규 유저들 간의 플레이 환경을 제공한다. 사전등록 이벤트는 오는 20일까지 '바람의나라: 연' 공식 홈페이지를 통해 진행되며, 신청자에게는 신규 직업 '도깨비'의 모습을 활용한 ▲[이벤트][전설] 길달 환수 1개 ▲[이벤트][전설] 길달의 수호 도깨비 환수 1개 ▲[이벤트][전설] 길달의 도깨비 호랑이 환수 1개 등 풍성한 보상을 지급한다. 넥슨은 지난 7일 온라인 생방송을 통해 김동현 디렉터가 유저들과 직접 소통하는 자리를 가졌다. 이날 방송은 하반기 로드맵
【 청년일보 】 KT는 8일 한국표준협회에서 주관한 2023년 한국콜센터품질지수(KS-CQI)조사에서 10년 연속 우수콜센터로 선정돼 대한민국 대표 콜센터로 인정 받았다고 밝혔다. 한국콜센터품질지수는 기업과 공공기관 등 서비스 산업의 대표 콜센터 상담 품질을 측정해 우수 콜센터를 선정하고 인증서를 수여하는 서비스품질 인증 제도다. 이 조사에서 KT는 이동통신, 초고속인터넷 부문에서 전 산업 우수 콜센터 TOP10으로 분류되는 최우수기업으로 선정되는 쾌거를 달성했다. 이는 2021년 전면도입 된 AI보이스봇이 안정적으로 정착되면서, 상담사가 보다 고객 케어에 집중할 수 있었던 결과라는 분석이다. KT는 365일 24시간 상담이 가능한 AI 보이스봇 '지니' 도입 후 순차적으로 업그레이드를 해 나가고 있다. KT AI컨택센터(AICC)는 음성인식, 음성합성, 텍스트 분석 등의 AI기술을 바탕으로 고객센터의 업무를 최적화하고 있다. 단순 업무는 AI보이스봇 '지니'가 빠르고 정확하게 응대하고, 복잡한 업무의 경우 전문상담사를 연결해 고객불편을 해결하고 상담사의 업무부담을 최소화하고 있다. 이를 통해 월평균 전화상담 처리 47만건 감소, AI 목소리 인증을 통해 본
【 청년일보 】 컴투스는 오는 9일부터 이틀간 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2023(이하 SWC2023)'의 아시아퍼시픽 지역 동남아·호주 예선을 개최한다고 8일 밝혔다. 컴투스의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'의 세계 e스포츠 대회인 'SWC2023'은 지난달부터 전 세계를 대상으로 각 지역 예선전과 선발전을 실시하고 지역컵 출전 선수를 가리고 있다. 올해 마지막 지역 예선으로 펼쳐지는 이번 동남아·호주 경기는 오는 9일과 10일 양일간 오후 2시(한국시각기준)부터 온라인으로 진행된다. 역대 월드 챔피언부터 지난 태국 오픈 퀄리파이어에서 두각을 나타낸 신성까지, 강력한 선수들이 다수 출전해 예선의 대미를 장식할 예정이다. 첫 매치부터 지난해 지역컵 출전자 DOCTHURR가 올해 첫 출전인 POOLD와 맞붙고, 이어 'SWC2021' 월드 챔피언이자 올해도 많은 유저들이 우승 후보로 점 찍은 DILIGENT-YC가 등판해 신인 NICKLAS와 겨룰 예정이다. 이 밖에도 태국 오픈 퀄리파이어에서 DOCTHURR을 3 대 1로 꺾으며 다크호스로 등극했던 YEONHONG-187를 비롯해 앞서 지역 선발전에서 선전했던 MONK
【 청년일보 】 LG유플러스는 8일 자사 20대 브랜드 '유쓰(Uth)'가 '2023 올해의 브랜드 대상' 20대 전용 통신서비스 부문 대상을 수상했다고 밝혔다. 올해의 브랜드 대상은 한국소비자브랜드위원회 주최로 지난 2003년부터 매년 대국민 투표를 통해 최고의 브랜드를 뽑는 시상식이다. 지난 7월 3일부터 16일까지 2주간 37만 명의 소비자가 800만 건을 투표해 각 분야별 우수 브랜드를 선정했다. '유쓰'는 온라인 투표 평점, 일대일 전화설문 결과 통신3사의 20대 브랜드 가운데 1위에 등극했다. 지난 2월 론칭한 '유쓰'는 '하고 싶은 게 많은 20대를 위한 브랜드'다. U+모바일 서비스를 이용하는 19세부터 29세까지의 고객에게 필요한 혜택을 제공하고 '놀면서 나를 채우는 경험'을 지원한다. 특히 매월 20일, '해피유쓰데이'에 음료, 여행, 로밍, 전시 등 20대의 수요에 맞는 테마의 혜택을 무료로 제공하고 있다. 또한 캠퍼스로 찾아가는 행사 및 MT버스, 제주도숙박권, 프라이빗 전시투어 등 프로그램을 통해 인지도를 높여가고 있다. 지난 8월 26일에는 성수동 에스팩토리에서 여름방학 맞이 대학 캠퍼스 연합 페스티벌 '유쓰개강-할 페스티벌'를 개최
【청년일보】 중국 최대 통신장비 업체 화웨이의 최신 스마트폰 '메이트60 프로'가 미국의 대중(對中) 반도체 규제 카드 일부를 무력화했다며 결과적으로 미국의 제재 강도 확대를 불러올 수 있다는 전망이 나왔다. 강효주 KB증권 연구원은 8일 '중국 반도체 이야기'라는 리포트를 통해 "7나노미터 파운드리 성공 여부보다 중요한 것은 크게 낙후된 줄 알았던 중국 전자설계자동화(EDA) 기술의 진보"라고 강조했다. '메이트60 프로'에는 중국에서 제조한 신형 칩 'Kirin 9000S'가 들어갔고, 중국 파운드리 기업 SMIC의 7나노미터(㎚=10억분의 1m) 프로세서 기술이 이용된 것으로 알려졌다. 미국의 제재 속 첨단 반도체 장비를 갖춰야 하는 7㎚ 공정 프로세서가 중국 스마트폰에 내장됐다는 점에서 전 세계를 깜짝 놀라게 했다. 이와 관련 강 연구원은 "네덜란드 정부가 ASML에 7㎚ 공정을 만들어 낼 수 있는 노광장비 'NXT1980 DUV' 수출을 올해 말까지 허가한 상황"이라면서 "SMIC가 부진한 수율 부분만 받아들일 수 있다면 7㎚ 파운드리가 가능하다는 것은 추측하고 있던 사실"이라고 분석했다. 강 연구원은 7㎚보다는 오히려 중국의 EDA 기술 진보에 주
【 청년일보 】 넥슨이 지난 상반기 국내 게임업계에서 가장 높은 유저 관심도를 보인 것으로 나타났다. 넷마블이 그 뒤를 이었으며 온라인 호감도의 경우 스마일게이트·컴투스홀딩스 순으로 조사됐다. 8일 데이터앤리서치는 뉴스, 커뮤니티, 블로그, 카페, 유튜브, 트위터, 인스타그램, 페이스북, 카카오스토리, 지식인, 기업·조직, 정부·공공 등 12개 채널 23만개 사이트를 대상으로 국내 게임업계 8개사에 대해 지난 상반기 정보량(포스팅 수=관심도)을 분석해 발표했다. 조사 대상은 임의 선정했으며 정보량 순으로 ▲넥슨 ▲넷마블 ▲카카오게임즈 ▲엔씨소프트 ▲크래프톤 ▲스마일게이트 ▲컴투스홀딩스 ▲웹젠 순으로 나타났다. 위메이드의 경우 위믹스 연관 포스팅으로 인해 정보량 및 호감도가 평소와 달리 일시 왜곡되는 것으로 확인됨에 따라 이번 분석에서 제외했다. 넥슨은 지난 상반기 총 25만1천657건의 정보량을 나타내며 게임 업계 관심도 1위를 차지했다. 이어 넷마블이 총 11만6천755건의 포스팅 수를 기록하며 2위를 차지했다. 분석 기간 카카오게임즈는 9만8천208건의 정보량으로 8개 게임사 가운데 3위를 기록했다. 엔씨소프트는 9만4천875건으로 뒤를 이었고, 크래프톤
【 청년일보 】 '게임물관리위원회'는 내년 3월부터 게임사가 의무적으로 공시해야 하는 확률형 아이템 정보의 모니터링을 담당한다. 8일 연합뉴스와 국회 등에 따르면 문화체육관광부(이하 문체부)는 최근 예산결산특별위원회에 2024년도 예산안을 제출하면서 게임물관리위원회에 '확률형 아이템 정보공개 관련 모니터링' 예산 16억9천만원을 배정했다. 국회는 지난 2월 게임을 제작·배급·제공하는 업체가 확률형 아이템의 종류와 확률 정보를 해당 게임 및 홈페이지, 광고 등에 표시하도록 하는 내용의 게임산업진흥법 개정안을 통과시켰다. 개정 법률은 1년간의 유예기간을 둬 내년 3월부터 시행된다. 문체부가 제출한 예산에 따르면 내년 확률형 아이템 조사를 담당할 전문 인력은 총 24명이다. 이들은 게임사의 확률 정보 표시와 확률형 아이템 정보 검색 기능 제공, 공개된 정보를 이용자가 오인할 여부에 대한 모니터링 업무를 담당한다. 문체부는 내년부터 2027년까지 4년간 실제 조사 대상이 될 게임 수가 2024년 1천122개, 2025년 1천337개, 2026년 1천486개, 2027년 1천731개 등 총 5천676개가 될 것이라고 추정했다. 또 조사 대상인 게임 수가 매년 늘어남에
【 청년일보 】 SK텔레콤(이하 SKT)은 7일 정보보호 관리체계와 클라우드 서비스 정보보호 및 개인정보보호에 대한 국제표준 인증(ISO/IEC 27001, 27017, 27018)을 획득했다고 밝혔다. 'ISO/IEC 27001'은 국제표준화기구(ISO)와 국제 전기 표준 회의(IEC)에서 제정한 정보보호 관리체계(ISMS) 국제 표준이다. 이 표준은 정보보호를 위한 정책, 조직, 자산 분류, 위험 분석, 보안 대책, 감사 등의 관리체계를 정의한다. 또한 'ISO/IEC 27017'과 'ISO/IEC 27018'은 각각 클라우드 서비스 제공자의 보안 요구사항과 클라우드 서비스 사용자의 보안 요구사항을 정의한 국제표준이다. 'ISO/IEC 27017'는 인증 및 권한 부여, 데이터 보호, 네트워크 보안, 재해 복구, 감사 및 보고에 대한 요구사항 등을 정의한다. 'ISO/IEC 27018'은 개인정보 보호, 데이터 주권, 보안 모니터링, 보안 업데이트 등과 관련한 요구사항을 정의한다. SKT는 이 3가지 정보보호 국제표준 인증을 획득함으로써 정보보안정책, 인적자원보안, 자산관리, 접근제어, 암호화, 물리적·환경적 보안, 운영보안, 통신보안, 시스템 취득·개발
【 청년일보 】 LG유플러스는 7일 미국 로스앤젤레스(LA)에서 글로벌 우수 인재 채용 행사 'LG유플러스 US 페어(LG Uplus US Fair)'를 오는 9일에서 10일까지 진행한다고 밝혔다. LG유플러스는 이번 US 페어에서 UCLA, 텍사스 A&M, 조지아 공과 대학 등 미국 주요 대학 석·박사 졸업(예정)자 등 글로벌 우수인재를 적극 발굴한다는 계획이다. 분야별 다양한 전공을 가진 참여자들이 참석하는 이번 행사에서는 인공지능(AI), 소프트웨어(SW) 개발, 자율주행, 메타버스, MBA 분야의 인재를 모집한다. US 페어에는 양효석 LG유플러스 최고인사책임자를 비롯해 이상엽 최고기술책임자, 황규별 최고데이터책임자 등 기술 관련 주요 경영진도 직접 참석한다. LG유플러스는 지난해 플랫폼 사업자로 전환을 선언한 이후 신사업 추진을 위한 인재 발굴에 힘써 왔다. LG유플러스는 올해 처음으로 자사의 기술력을 소개하고 내부 개발자들과 네트워킹을 강화하는 데브렐 컨퍼런스인 'LG U+ TECH+ U+'를 진행할 예정이다. 신사업 추진과 인재 발굴의 필요성이 높아짐에 따라 LG유플러스는 US 페어를 통해 국내뿐 아니라 국외에서도 신사업 기술 리더십을 강
【 청년일보 】 전 세계 게임산업 최신 동향과 전문 지식을 나누는 공유의 장이 펼쳐졌다. 한국게임산업협회(K-GAMES)는 7일 판교 제2테크노밸리 기업지원허브에서 '게임산업 종사자 대상 K-GAME 전문 역량 강화 세미나'를 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 국내 게임산업 진흥과 인재 육성을 목적으로 게임인재원, 업계 종사자, 유관 기관 등 약 250여 명의 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다. 먼저 게임산업 동향은 최종원 삼정KPMG 상무가 발표를 맡아 국내외 게임시장의 주요 특징을 알아보고 최신 트렌드와 시사점을 소개했다. 게임 관련 주요 법률은 강태욱 법무법인 태평양 변호사가 게임 등급 분류와 게임법 상 규제, 이용민 법무법인 율촌 변호사는 지식재산 분류 및 게임 저작권 분쟁 사례 등에 대해 강연했다. 각 기업의 분야별 전문가들은 최근 게임산업에서 급부상 중인 기술 이슈를 테마로 연계 강연을 진행했다. 이대근 마이크로소프트 매니저는 생성형 AI와 AI 윤리, 데이터 소유권 등에 대해 설명했고, 윤혁제 컴투스홀딩스 Web3 사업본부 기획실장은 WEB1.0부터 WEB3.0까지 게임 디자인 환경을 비교·분석했다. 남현민 넥슨코리아 인텔리전스랩스 선행개발실 연구