【 청년일보 】 위메이드가 세계 최초 토큰 게이팅 메신저 '파피루스(Papyrus)'를 프리 오픈했다고 21일 밝혔다. 파피루스는 게임, DAO(탈중앙화 자율조직), NFT(대체불가능토큰), 팬 토큰, 커뮤니티 토큰 등 위믹스 생태계의 다양한 토큰을 보유한 홀더 간 유익한 정보를 공유하고 자유롭게 소통할 수 있는 서비스다. 가장 먼저 구글 플레이에서 애플리케이션을 만나볼 수 있으며, iOS와 PC 버전은 순차적으로 이용할 수 있다. 애플리케이션을 다운로드 받아 ▲위믹스 월렛(WEMIX Wallet) ▲플레이 월렛(PLAY Wallet) ▲메타마스크(METAMASK) 중 하나의 지갑을 연동하면 파피루스를 이용할 수 있다. 현재 지원하는 네트워크는 위믹스3.0과 플레이 체인이고, 옴니체인 전략을 통해 다양한 외부 체인과 모두 연결되어 하나의 커뮤니티를 이룬다. 이용자들은 코인과 토큰, NFT를 주제로 만든 공식 채널에 참여할 수 있다. 토큰 보유 여부와 수량 등 입장 조건을 설정해 프라이빗 채널을 직접 생성하고 운영하면서 다양한 커뮤니티 활동을 주도할 수도 있다. 다이렉트 메시지 기능을 통해 원하는 멤버와 1대1 대화도 가능하다. 이와 함께, 나만의 개성을 표현
【 청년일보 】 넥슨은 21일 자회사 넥슨게임즈에서 개발 중인 PC 슈팅 게임 '베일드 엑스퍼트(VEILED EXPERTS)'의 파이널 베타 테스트 트레일러 영상을 공개했다. 이번 트레일러 영상은 오는 30일 파이널 베타 테스트 때 공개될 신규 맵 '알타 시티'와 '코리아 타운'에서 펼쳐지는 요원들의 역동적인 전투 장면으로 구성됐다. '코리아 타운'은 복잡한 상가 지역으로 익숙한 한글 간판이 곳곳에 존재하며, '알타 시티'는 큰 박물관을 중심으로 안팎의 폭발로 인한 지형지물의 변화를 선보인다. 특히, 주차장 벽을 폭파시켜 지하 1층으로 통하는 큰 구멍을 뚫고, 폭발로 야자수를 쓰러뜨려 2층 창문으로 들어갈 진입로를 만드는 등 변화하는 전장을 전략적으로 활용하는 장면을 담고 있다. 이와 함께, 새롭게 추가될 특수 아이템 '캔드론'과 'UPS', 그리고 화려한 외양의 신규 캐릭터 '리타'의 모습도 확인할 수 있다. '캔드론'은 사용자 전방으로 비행하는 투척물로, 엄폐물을 파괴하고 적들의 위치를 드러내 공격팀이 진입할 때 사용된다. 'UPS'는 우산처럼 생긴 자동 포탑으로, 설치 시 원형 범위에 들어오는 적을 공격하며 좁은 엄폐 공간을 제공해 지역 방어에 유용하다
【 청년일보 】 넥슨게임즈는 20일 자사에서 개발한 서브컬처 수집형 RPG '블루 아카이브'가 중국 국가신문출판광전총국으로부터 판호를 발급받았다고 밝혔다. '블루 아카이브'는 플레이어가 다양한 학원 소속의 학생들을 이끌며 도시에서 발생한 사건을 해결해 나가는 캐릭터 역할수행게임(RPG)으로, 지난 2021년 2월 일본 지역에, 같은 해 11월 한국을 비롯한 북미, 태국 등 중국을 제외한 237개국에 출시한 바 있다. '블루 아카이브'는 '학원도시'라는 배경에 기반한 탄탄한 스토리와 매력적인 캐릭터들을 기반으로 일본에서 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어 최고매출 순위 1위, 한국 애플 앱스토어 최고매출 순위 1위를 기록한 바 있다. 뿐만 아니라, 지난해에는 '대한민국 게임대상', '구글플레이 2022 올해를 빛낸 수상작 어워즈'에서 각각 '인기게임상', '올해를 빛낸 인기 게임'을 수상했다. 한편 '블루 아카이브'의 중국 지역 서비스는 '상하이 로밍스타(Shanghai Roaming Star Co., Ltd)'가 맡는다. '상하이 로밍스타'는 '벽람항로', '명일방주' 등의 일본 및 북미지역 퍼블리셔인 서브컬처 게임 명가 '요스타'의 자회사다. 【 청년일보=
【 청년일보 】 애플페이의 국내 출시가 하루 앞으로 다가온 가운데, 내년까지 시장 점유율이 15%로 뛰어오르며 국내 간편결제 시장에서 두각을 나타낼 것이라는 전망이 나왔다. 20일 글로벌 시장조사업체 카운터포인트 리서치가 최근 발표한 애플페이의 국내 상륙에 따른 영향 분석 보고서에 따르면, 삼성페이 및 네이버페이, 카카오페이 등이 리드하고 있는 국내 간편결제 시장에 애플페이가 향후 적지 않은 여파를 끼칠 것으로 예측됐다. 오는 21일 공식 출시 이후 올 연말까지 NFC 단말기 설치 및 지원 가속화에 힘입은 아이폰 이용자들의 사용 확대로 내년에 들어서는 국내 간편결제 시장에서 15%라는 유의미한 점유율을 확보할 수 있을 것이라는 전망이다. 당초 우려됐던 애플페이의 해외결제 승인 및 처리 방법과 관련된 법적 이슈에 대해서 애플이 정부기관 및 금융기관과 그간 적극적으로 소통하며 금융위 승인을 최종 획득함에 따라 지난달 초 금융위가 애플페이 출시상 법적, 기술적 문제가 없을 것임을 공식 발표한 바 있다. 금융위는 국내 신용카드사가 애플페이 사용으로 발생하는 수수료를 고객이나 가맹점에 이전하는 것을 허용해서는 안 된다는 점을 분명히 했고, 또한 개인정보의 도난이나 유
【 청년일보 】 컴투스는 자사 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)이 국내 닭가슴살 전문 브랜드 '아임닭'과 제휴 프로모션을 실시한다고 20일 밝혔다. 먼저 오는 4월 20일까지 아임닭 공식몰에서 '크로니클 기획전'을 진행하고 제휴를 기념한 패키지 상품을 판매한다. '크로니클 패키지'는 소시지 꼬치, 치킨 팝콘, 육포, 만두, 먹태 등 게임할 때 곁들여 먹기 좋은 간식들로 구성돼 있다. 패키지를 구매한 고객 중 선착순 100명에게는 '신비의 소환서 담요' 굿즈를 함께 증정한다. 이와 더불어 기획전이 진행되는 기간 동안 아임닭 제품을 구매하는 1만명에게 선착순으로 '크로니클'의 아이템이 담긴 종이 쿠폰을 제공한다. 해당 쿠폰은 몬스터 강화에 필요한 4성 무지개몬 24개, 4성 데빌몬 등이 담겼으며, 계정당 1회 사용 가능하다. 오는 21일 네이버 쇼핑 라이브 플랫폼에서 진행되는 아임닭 라이브커머스 방송에선 '크로니클 깜짝 쿠폰'도 공개된다. 해당 쿠폰을 사용하면 신비의 소환서 10개를 비롯해 다양한 아이템을 보상으로 받을 수 있으며, 3천원 상당의 아임닭 할인쿠폰도 제공한다. 이 밖에도 공식 포럼에선 '크로니클' 플레이 순간을 인증하면 아임닭
【 청년일보 】 넷마블은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)에서 선보인 '쿵야 레스토랑즈'의 첫 팝업스토어 '쿵야 레스토랑즈 행운상점'이 성료했다고 20일 밝혔다. 쿵야 레스토랑즈 행운상점은 '행운을 판다'라는 콘셉트로 구현한 팝업스토어로, 현대백화점 디큐브시티점 지하 1층에 마련됐으며, 지난 10일부터 19일까지 10일간 운영된 팝업스토어에는 굿즈 구매를 위한 오픈런 행렬이 매일 이어졌다. 이번 팝업스토어는 쿵야 레스토랑즈의 세계관을 체험할 수 있도록 체험존 및 포토존 등 다양한 콘텐츠를 준비했다. 키링·행운엽서·포토카드 등 디자인 굿즈 20여 종이 랜덤으로 구성된 '행운박스'는 일 100개 한정 수량으로 선보였고, 1시간도 안돼 매진되는 등 큰 인기를 끌었다. 또한 이번 팝업스토어에서 공개한 '씰스티커', '스마트톡', '마우스패드' 등 3종의 굿즈는 인기리에 조기 품절 됐다. 배민호 엠엔비 대표는 "첫 선을 보인 팝업스토어에 큰 관심을 보여주셔서 진심으로 감사드린다"며 "다양한 브랜드들과의 콜라보를 기획 중이며, 수도권을 넘어 전국 곳곳에서 쿵야를 만나볼 수 있는 체험 행사를 확대해나가기 위해 준비 중이니 앞으로도 많은 성원 부탁드린다"고 말했다. '
【 청년일보 】 크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 올해 주요 개발 계획을 20일 발표했다. 먼저 크래프톤은 라이브 방송을 통해 주요 개발진이 직접 배틀그라운드의 개발 로드맵을 소개하기 위해 개발자 토크(Dev. Talk)를 마련했다. 지난 18일 전 세계 이용자를 대상으로 진행된 행사는 올 한 해 동안의 인게임·아웃게임 및 안티치트 관련 계획을 발표하고 이용자들의 질문에 답변하는 순으로 이어졌다. 올해 배틀그라운드는 게임 코어 플레이를 유지한 채 모든 요소를 재점검하고 수리 및 개편하여 최종적으로는 장기 서비스의 초석을 다진다는 계획이다. ◆ 일반 매치 개선부터 신규 맵까지 포함한 인게임 업데이트 게임에 대한 전반적인 스트레스를 줄이고 재미를 극대화하기 위해 일반 매치가 개선된다. 아이템 및 블루존, 차량 스폰을 개선해 전체 플레이 시간을 단축시키고 속도감을 높일 예정이다. 사망에 대한 부담을 줄이고 스쿼드 플레이를 유지해 더욱 재미있게 게임을 즐길 수 있도록 새로운 형태의 부활 시스템도 추가된다. 또한, 전략적인 플레이를 위한 전술 장비 개편도 마련됐다. 경쟁전에도 새로운 변화가 적용된다. 기존의
【청년일보】 SK텔레콤은 행정안전부와 함께 PASS(패스)앱에 가입한 1천800만 고객을 대상으로 '국민비서' 서비스를 제공한다고 20일 밝혔다. 국민비서 서비스는 국세 고지서 발송 안내 및 운전면허 적성검사 기간은 물론 건강검진일 등 약 52종의 생활밀착형 행정정보를 모바일 앱에서 간편하게 확인할 수 있는 서비스이다. 이용을 원하는 고객은 SK텔레콤 PASS 앱 메인 화면에서 '전자문서' 버튼을 누른 뒤 정부 전자문서지갑과 모바일지갑 약관에 동의하고, 모바일지갑 화면 위 '국민비서' 버튼을 누르면 된다. SKT 'PASS(패스)'는 국민비서 외에도 'PASS전자문서' 서비스 등이 인기를 모으면서 생활속 '필수앱'으로 자리잡아가고 있다. PASS전자문서는 주민등록표등본 등 총 58종의 정부 전자증명서를 모바일로 발급받을 수 있는 서비스로, 해당 기관을 방문하지 않고 프린터 없이도 간편하게 이용 가능하다. SKT에 따르면 올해 2월 한달간 PASS 앱에서 발급된 정부 전자증명서 발급량은 ▲주민등록표등본(59.1%) ▲예방접종증명서(21.9%) ▲건강보험자격득실확인서(8.9%) ▲국가기술자격증(5.5%) ▲운전면허경력증명서(4.4%) 등의 순이다. 오세현 SKT
【 청년일보 】대한상공회의소(이하 대한상의)가 챗GPT 사용 경험에 대해 설문조한 결과 국민 10명 중 9명은 신뢰도가 보통 이상이라고 답한 것으로 나타났다. 대한상공회의소는 20일 지난달 22일부터 28일까지 전국 성인 1천16명을 대상으로 설문조사 결과 이같이 나타났다고 밝혔다. 조사 결과, 챗GPT 사용 경험에 대해 '호기심에 한두 번 사용해 봤다'는 응답자가 30.2%에 달했다. '실효성과 재미를 느껴 자주 사용한다'는 응답 비율은 5.6%, '한 번도 사용해본 적 없다'는 응답자는 64.2%를 차지했다. 세대별로는 X세대(1975∼1984년생)에서 한 번 이상 사용해봤다는 응답 비율이 42.2%로 가장 높았다. 이어 MZ세대(1985∼2010년생) 40.2%, 베이비부머세대(1955∼1974년) 29.2%였다. 세대 구분은 서울대인구학연구실의 기준에 따라 나눴다고 대한산공회의소는 설명했다. 챗GPT 결과 내용을 신뢰하는지에 대해서는 '보통'이란 응답 비율이 62.1%로 가장 많았다. 신뢰한다(그렇다+매우 그렇다)는 응답 비율은 27.4%, 신뢰하지 않는다(그렇지 않다+매우 그렇지 않다)는 응답 비율은 10.5%였다. 국민 10명 중 9명가량이 챗GP
【청년일보】 LG유플러스는 젠지 세대(Z세대) 대학생들이 알뜰폰의 인기 비결을 소개하는 'U+MVNO 대학생 서포터즈'를 운영한다고 19일 밝혔다. 'U+MVNO 대학생 서포터즈'는 대학생들인 MZ세대 고객들이 공감할 수 있는 콘텐츠를 직접 제작하고 다양한 소셜미디어에 게시하는 활동을 통해 알뜰폰 관련 각종 정보 전달을 목표로 한다. LG유플러스는 중소 알뜰폰 사업자와 상생을 강화하기 위해 업계 최초로 'U+MVNO 서포터즈'를 운영키로 했다. 앞서 LG유플러스는 지난달 모집을 통해 총 16명의 'U+MVNO 대학생 서포터즈' 1기를 선발했다. 1기 서포터즈들은 지난 17일 서울 마곡 소재 LG유플러스 사옥에서 발대식을 갖고 오는 6월까지 3개월 동안 유튜브·네이버 블로그·인스타그램 등 SNS 채널을 통해 알뜰폰에 대한 정보와 요금제, U+알뜰폰만의 특장점, 시행 중인 프로모션 등을 소개하는 역할을 맡는다. 서포터즈를 위해 콘텐츠 제작 교육 및 정기모임 등을 지원하고, 창의적인 콘텐츠 제작에 집중할 수 있도록 매월 활동비와 장소대여비 등을 제공할 계획이라는 것이 LG유플러스의 설명이다. 향후 LG유플러스는 지속적으로 U+MVNO 대학생 서포터즈를 모집·선발해
【 청년일보 】글로벌 경기침체에 따른 지난해 4분기 글로벌 낸드플래시 매출 감소에도 삼성전자의 시장 점유율은 되레 상승한 것으로 나타났다. 18일 대만의 시장조사업체 트렌드포스에 따르면 지난해 하반기부터 낸드 수요가 급감하면서 가격도 급락해 작년 4분기 전 세계 낸드 매출은 102억9천만 달러로 전분기보다 25% 감소했다. ◆지난해 4분기 전 세계 낸드 매출 102억9천만 달러...전분기보다 25% 감소 업체별로 보면 업계 1위 삼성전자의 4분기 매출은 34억8천만달러로 전분기보다 19.1% 감소했다. 다만 시장점유율은 31.4%에서 33.8%로 2.4%포인트 상승했다. 트렌드포스 분석에 따르면 삼성전자는 경쟁업체들의 추격 속에 설비 투자와 연구개발(R&D)에 막대한 투자를 하고 있다. 2위 일본 키옥시아 4분기 매출은 전분기보다 30.5% 감소한 19억6천800만달러로 집계됐다. 시장점유율은 19.1%로 전분기보다 1.5%포인트 하락했다. SK하이닉스와 자회사 솔리다임의 4분기 매출은 전분기보다 30.9% 감소한 17억5천600만달러로 3위를 차지했다. 시장점유율도 18.5%에서 17.1%로 하락했다. 트렌드포스는 올해 1분기 글로벌 낸드플래시 매출
【 청년일보 】 위메이드가 싱가포르 ICC 중재 법원에 중국 셩취게임즈(前 샨다게임즈) 상대로 제기한 SLA 종료 및 무효 확인 소송에서 대규모의 손해배상액을 확인했다고 17일 밝혔다. 이번 판결은 지난 2020년 6월 위메이드가 싱가포르 국제상공회의소에 액토즈소프트, 중국 셩취게임즈와 자회사 란샤를 상대로 승소한 '미르의 전설2' SLA 종료 및 무효 확인, 손해배상책임(Liability) 확인 판정(Partial Award)의 후속 절차로, 손해배상금 확정 단계(Quantum)에 대한 확인이다. 중재 판정부는 셩취게임즈 등에게 위메이드의 '미르의 전설2' 라이선스 권리를 침해한 것에 대한 손해배상금 10억 RMB(약 1천967억원)와 이자 5.33%인 3억2천만 RMB(약 612억원) 등 총 2천579억원 지급을 명령했다. 이어 셩취게임즈 등과 불법행위를 공모한 액토즈소프트는 4억5천만 RMB(약 857억원)와 이자 5.33%인 1.3억 RMB(약 253억원) 등 총 1천110억원을 연대 책임으로 배상해야 한다. 셩취게임즈는 위메이드와 지난 2001년에 '미르의 전설2' SLA를 체결했으나, 계약된 내용을 이행하지 않은 채 불법행위를 지속해왔다. 원저작권