【 청년일보 】 이재명 대통령이 청년 창업을 둘러싼 사회 인식과 제도 전반의 변화를 주문했다. 실패를 낙인으로 보는 문화에서 벗어나, 도전과 재도전을 자연스럽게 받아들이는 환경을 국가 차원에서 만들어야 한다는 메시지다. 이 대통령은 30일 오후 청와대에서 열린 '국가창업시대 전략회의'에서 "실패는 전과가 아니라 경험이자 자산"이라며 "청년들이 과감하게 도전하고, 실패하더라도 다시 출발할 수 있는 사회적 분위기가 필요하다"고 밝혔다. 이 대통령은 과거와 달리 최근 사회 전반에 실패에 대한 과도한 두려움이 확산되고 있다고 진단했다. 그는 "'실패는 성공의 어머니다', '젊어서 고생은 사서도 한다'는 말이 사라지고, 한 번의 실패로 '루저'로 낙인찍히는 강박이 커졌다"며 "실패를 겪어보지 않은 인생이 오히려 더 위험할 수 있다"고 말했다. 특히 같은 조건이라면 실패 경험이 많은 사람에게 더 많은 기회를 줘야 한다고 강조했다. 이는 청년들이 안정만을 좇기보다 창의적 도전에 나설 수 있는 토대를 마련하기 위한 취지로 풀이된다. 정부 지원 방식에 대해서도 기존의 경직된 관리 관행을 비판했다. 이 대통령은 "감사 대비용 문서를 만들고 영수증 하나하나를 챙기느라 에너지를
【 청년일보 】 넷마블이 야구 게임 '마구마구 2025'(개발사 넷마블엔투)에서 개발자 노트를 공개하고 오는 3월 '2026 시즌 오픈 업데이트'를 예고했다. 김현찬 넷마블엔투 PD는 30일 공식 포럼에 게재된 개발자 노트를 통해 "이번 업데이트는 단순한 연도 변경이 아닌 마구마구의 새로운 5년을 여는 시작점이 될 것"이라며 "함부로 드리지 않던 약속을 이번에는 과감하게 드려보고 싶다. 기대를 걸어주셔도 좋다"라고 강조했다. 특히 그는 지난 5년간 서비스 과정에서 누적된 과제들을 전면적으로 개선하겠다는 의지를 밝혔다. 구체적으로 ▲고착화된 플레이 패턴 ▲신규·기존 이용자 간 격차 ▲정체된 비주얼을 언급하면서 "혁신에 가까운 변화로 답을 드려보고자 한다"라고 말했다. 3월 업데이트의 구체적인 내용은 향후 공식 포럼과 커뮤니티를 통해 순차적으로 공개될 예정이며, 업데이트와 함께 게임 타이틀도 '마구마구 2026'로 변경된다. 김 PD는 "매년 1월 변경되던 게임 연도가 왜 3월이냐고 묻는다면 이유는 명확하다. 이번 업데이트의 규모가 그만큼 크기 때문"이라며 "감독님들의 많은 관심과 기대를 부탁드린다"고 말했다. 한편 넷마블은 이번 개발자 노트 공개를 기념해 이용
【 청년일보 】 정부가 전국에서 창업 인재 5천명을 발굴·지원하는 국가 주도 창업 육성 사업을 본격 추진한다. 아이디어만 있으면 누구나 도전할 수 있는 단계별 창업 오디션을 통해 최종 우승자에게는 10억원 이상을 지원하는 대규모 프로젝트다. 재정경제부와 중소벤처기업부는 30일 청와대에서 '국가창업시대 전략회의'를 열고 이 같은 내용을 담은 '모두의 창업 프로젝트'와 스타트업 열풍 조성방안을 발표했다. 정부는 대기업·수도권·경력자 중심으로 성장의 과실이 집중되는 이른바 'K자형 성장 구조'를 완화하기 위한 대안으로 창업 중심 사회로의 전환을 추진한다는 방침이다. 모두의 창업 프로젝트는 국민 누구나 아이디어만 있으면 창업에 도전할 수 있도록 설계된 창업 인재 육성 플랫폼이다. 정부는 테크 분야 4천명, 로컬 분야 1천명 등 총 5천명의 창업 인재를 선발해 1인당 200만원의 창업 활동자금을 지원한다. 신청 절차는 아이디어 중심의 간소한 서류 제출 방식으로 운영돼 참여 문턱을 낮췄다. 전국 창업 기관에 소속된 전문 멘토단 500여명과 스타트업 원스톱 지원센터 자문단 1천600여명이 '모두의 창업 서포터즈'로 참여해 멘토링과 컨설팅을 제공한다. 이 가운데 1천명은
【 청년일보 】 이창용 한국은행 총재가 지난해 말 원·달러 환율이 1천480원 가까이 급등한 배경에 대해 "정당화하기 어려운 수준이었다"며 강한 문제의식을 드러냈다. 특히 국민연금의 해외 투자 확대와 환헤지 전략 부재가 외환시장 불안 심리를 키웠다고 지적하며, 환헤지 비율 상향이 필요하다는 입장을 밝혔다. 이 총재는 지난 28일 홍콩에서 열린 '글로벌 매크로 컨퍼런스'에서 얀 하치우스 골드만삭스 수석 이코노미스트와의 대담에서 "역사적으로 높은 경상수지 흑자를 기록하고 있음에도 원화가 적정 수준보다 과도하게 평가절하된 이유를 이해하기 어려웠다"고 말했다. 해당 대담 영상은 30일 한국은행 유튜브 채널을 통해 공개됐다. 이 총재는 당시 환율 급등 현상을 '풍요 속의 빈곤'에 비유하며 "수출 호조로 달러 유동성은 풍부했지만, 시장 참가자들이 달러를 현물 시장에 내놓지 않았다"고 설명했다. 이어 "개인과 기관투자자, 국민연금까지 원화 추가 약세를 예상하면서 달러 보유 성향이 강화됐고, 이런 기대 심리에 대응하는 데 한계가 있었다"고 덧붙였다. 특히 그는 국민연금의 영향력을 직접적으로 언급했다. 이 총재는 "국민연금의 해외 투자 규모가 우리 외환시장 규모에 비해 상당
【 청년일보 】 블리자드 엔터테인먼트가 '블리자드 쇼케이스(Blizzard Showcase)'의 일환으로 진행된 '아제로스 현황 보고(State of Azeroth)' 방송을 통해 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 2026년 로드맵과 차기 확장팩 '월드 오브 워크래프트: 한밤(World of Warcraft: Midnight)'의 주요 콘텐츠를 공개했다. 30일(한국시간) 진행된 이번 방송에는 홀리 롱데일 월드 오브 워크래프트 총괄 프로듀서와 이언 해지코스타스 선임 게임 디렉터가 직접 출연해, 올해와 내년을 아우르는 월드 오브 워크래프트의 개발 방향성과 콘텐츠 전략을 설명했다. 차기 확장팩 '한밤'은 오는 3월 3일 전 세계 동시 출시되며, 신규 종족 하라니르(Haranir)와 신규 직업 조합인 포식 악마사냥꾼(Devourer Demon Hunter)이 추가된다. 최대 레벨은 90으로 확장되고, 4개의 신규 지역과 8개의 던전, 새로운 구렁 콘텐츠, 신규 PvP 전장과 전쟁 모드 분쟁 지역 '학살자의 오름길(Slayer's Rise)', 세계관 중심 사교 공간 아르칸티나(Arcantina) 등 다양한 신규 콘텐츠가 개방된다. 확장팩 출
【 청년일보 】 대규모 개인정보 유출 사태 이후 '셀프 조사'로 증거를 인멸했다는 의혹을 받는 해롤드 로저스 쿠팡 한국법인 임시 대표가 30일 경찰에 출석했다. 서울경찰청 쿠팡 수사 종합 태스크포스(TF)는 이날 오후 2시부터 로저스 대표를 공무집행방해 등 혐의의 피의자 신분으로 소환했다. TF가 꾸려진 지 약 한 달 만으로, 로저스 대표에 대한 경찰 조사는 이번이 처음이다. 로저스 대표는 오후 1시 53분 서울경찰청 청사에 도착해 "쿠팡은 그동안 그래왔듯 한국 정부의 조사에 완벽하게 협조하겠다"며 "오늘 경찰 조사에도 적극 협조하겠다"고 밝혔다. 다만 개인정보 유출 규모 산정 근거와 증거인멸 혐의 인정 여부 등에 대한 질문에는 답하지 않은 채 조사실로 향한 것으로 전해졌다. 경찰은 쿠팡이 개인정보 유출 이후 자체 조사 결과를 발표하는 과정에서 정부 조사와 수사를 방해했는지 여부를 집중적으로 들여다보고 있다. 특히 쿠팡이 경찰에 알리지 않은 채 관련 피의자를 중국에서 접촉하거나, 노트북을 회수해 자체 포렌식을 진행한 경위 등을 조사할 방침이다. 쿠팡은 자체 조사 결과 유출된 개인정보가 약 3천건에 불과하다고 밝혔지만, 경찰은 실제 유출 규모가 최대 3천만 건
【 청년일보 】 위메이드가 지난 29일 '원화 스테이블코인 테크 세미나'를 성황리에 개최한 데 이어, 30일 자체 원화 스테이블코인 전용 메인넷 '스테이블넷(StableNet)'의 테스트넷을 공개했다. 전날 열린 세미나에는 주요 금융사 및 유관 기업 담당자들이 다수 참석해 위메이드가 제시한 '금융 규제와 블록체인 기술의 융합 모델'에 뜨거운 관심을 보였다. 위메이드는 원화 스테이블코인 연합체 'GAKS(Global Alliance for KRW Stablecoin)'를 통해 파트너십을 구축한 글로벌 테크 리더 '써틱(CertiK)', '체이널리시스(Chainalysis)'와 함께 단순한 기술 소개를 넘어, 실제 금융 시스템에 즉시 적용 가능한 보안 전략과 데이터 분석 해법을 공유하며 참석자들의 호평을 받았다. 위메이드는 이날 '스테이블넷'의 테스트넷을 공개했다. 위메이드는 세미나에서 논의된 기술적 비전을 실제 작동하는 코드로 구현함으로써 스테이블코인을 비롯한 금융 인프라 전용 메인넷 스테이블넷의 기술 격차를 증명해 나갈 예정이다. 이날 공개된 스테이블넷은 범용 블록체인과 달리, 스테이블코인 발행과 운영에 최적화된 설계를 갖췄다. 별도의 가스 토큰 없이 변동성
【 청년일보 】 e스포츠 월드컵 재단(EWCF)이 국가대표팀을 중심으로 한 신규 글로벌 e스포츠 대회 'e스포츠 네이션스 컵 2026(Esports Nations Cup 2026, ENC 2026)'을 처음 개최한다. 대회는 오는 11월 2일부터 29일까지 사우디아라비아 리야드에서 열린다. ENC는 기존 클럽 중심의 글로벌 e스포츠 대회 구조에 '국가대표'라는 축을 추가한 대회다. 선수들은 소속 클럽이 아닌 국가를 대표해 출전하며, EWCF는 이를 통해 국가적 정체성과 라이벌 구도를 강화한 새로운 e스포츠 경쟁 모델을 구축하겠다는 구상이다. EWCF는 ENC 2026을 위해 총 4천500만달러 규모의 지원금 구조를 확정했다. 지원은 ▲선수 및 코치 상금 ▲클럽 인센티브 ▲국가대표팀 육성 및 운영을 위한 개발 기금 등 3단계로 구성된다. 먼저 16개 종목 선수와 코치에게 총 2천만달러의 상금이 직접 지급된다. 모든 종목에 동일한 순위 기반 보상 체계가 적용되며, 본선 진출 선수 전원은 최소 3경기 출전과 함께 상금을 보장받는다. 종목과 개인·팀전 구분 없이 1위 선수 1인당 5만달러, 2위 3만달러, 3위 1만5천달러가 지급된다. 팀 종목의 경우 로스터 인원
【 청년일보 】 크래프톤의 배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)이 글로벌 인기 격투 게임 시리즈 '킹 오브 파이터즈 (The King of Fighters, 이하 KOF)'와 컬래버레이션을 진행한다. 30일 크래프톤에 따르면, 이번 협업은 이날부터 오는 3월 10일까지 진행되며, KOF 특유의 파이팅 감성과 개성을 담은 다양한 인게임 콘텐츠를 선보인다. 이번 컬래버레이션을 통해 이용자들은 KOF를 대표하는 전설적인 캐릭터 마이 시라누이(Mai Shiranui), 나코루루(Nakoruru), 이오리 야가미(Iori Yagami)를 모티브로 한 신규 캐릭터 세트를 만나볼 수 있다. 마이 시라누이의 상징적인 스타일과 전용 총기 스킨, 아이누 전통 의상을 재현한 나코루루 세트, 붉은색과 검은색이 대비되는 이오리 야가미의 강렬한 의상 등 각 캐릭터의 개성을 살린 외형이 전장에 구현된다. KOF의 액션과 연출을 반영한 전용 이모트도 추가된다. 이용자들은 웨이브 콤보(Wave Combo), 우키아네(Ukihane), 이네푸 이카시마 완페 추이에(Inepu Ikashima Wanpe Chuie) 등 캐릭터의 움직임과 분위기를 살린 이모트를 통해 전투 중에도 파이팅 게
【 청년일보 】 정부가 '1·29 부동산 공급 대책'과 관련해 신규 주택 공급 예정지와 인근 지역의 투기성 거래 및 불법 행위에 대한 감시를 강화한다. 공급 확대 정책을 틈탄 이상 거래를 사전에 차단하겠다는 취지다. 국무조정실 부동산감독 추진단은 30일 오전 정부서울청사에서 제6차 부동산 불법행위 대응 협의회를 열고, 부처 간 공조를 통한 대응 방안을 논의했다. 김용수 국무2차장(부동산감독 추진단장)은 회의에서 "신규 공급 예정지 및 주변 지역에서 투기성 거래, 위장 전입 등 이상 거래가 발생할 가능성을 예의주시하고 있다"고 말했다. 이어 "불법 행위가 확인될 경우 관계기관과 협력해 엄정 대응해 나가겠다"고 덧붙였다. 한편, 이날 회의에는 기획재정부, 법무부, 행정안전부, 국토교통부, 금융위원회, 국세청, 경찰청 등 관계 부처가 참석해 정보 공유와 합동 대응 체계 강화 방안을 논의했다. 【 청년일보=조성현 기자 】
【 청년일보 】 우리나라 기술무역 규모가 사상 처음으로 400억달러를 돌파하며 역대 최대치를 기록했다. 기술수출과 기술도입이 동시에 증가하면서 기술 교류의 외연이 확대되는 모습이다. 과학기술정보통신부는 30일 한국산업기술진흥협회가 집계한 '2024년도 기술무역통계' 결과를 발표했다. 이에 따르면 지난해 기술무역 규모(수출+도입)는 405억7천300만달러로 전년 대비 5.1% 증가하며 처음으로 400억달러를 넘어섰다. 기술수출은 183억6천만달러로 4.1% 늘었고, 기술도입은 222억1천만달러로 6.0% 증가했다. 수출과 도입 모두 통계 집계 이래 최대 규모다. 기관 유형별로 보면 중견기업의 기술무역 확대가 두드러졌다. 중견기업의 기술수출은 전년 대비 11.5% 증가한 46억7천만달러, 기술도입은 19.8% 늘어난 70억8천만달러를 기록했다. 이에 따라 기술무역 규모는 16.4% 확대됐으나, 기술무역수지비는 소폭 하락했다. 중소기업은 기술수출이 27억9천만달러로 7.3% 증가한 반면, 기술도입은 28억8천만달러로 0.6% 감소했다. 기술수출 확대와 도입 감소가 맞물리며 기술무역수지는 2023년 마이너스 2억9천만달러에서 2024년 마이너스 9천만달러로 크게 개
【 청년일보 】 스마일게이트 퓨처랩이 청소년 대상 인공지능(AI) 영상 창작 워크숍 'Prompt to Film 2026' 참가자를 모집한다. 30일 스마일게이트에 따르면, 'Prompt to Film 2026'은 청소년이 AI를 창작 파트너로 삼아 단편 AI 영화를 제작하고 상영회까지 경험하는 프로그램이다. AI와 협력해 자신만의 시선에서 세상을 표현하는 단편 AI 영화 창작 활동을 지원한다. 또한 자신의 미래와 진로를 상상하며 '나만의 이야기'를 발견하도록 돕는다. 프로그램은 '파운데이션 워크숍'과 'AI 영화 워크숍'으로 구성된다. 파운데이션 워크숍에서는 '제미나이', '미드저니', 'Kling AI' 등 최신 AI 창작 툴을 이해하고 이를 활용해 아이디어를 발상·표현하는 기초를 다진다. 이어 AI 영화 워크숍에서는 파운데이션 워크숍에서 도출한 아이디어를 확장해 AI를 활용한 단편 영화를 제작한다. 퓨처랩은 피어러닝 기반 피드백, 전문가 멘토링과 그룹 코칭 등으로 작품 완성도를 높일 계획이다. 완성작은 부산국제어린이청소년영화제(BIKY) 내 퓨처랩 특별관에서 상영을 추진한다. 퓨처랩은 지난해 BIKY에서 '퓨처랩 청소년 AI 시네마 특별전'을 통해 청소