【 청년일보 】 SKT는 현대해상과 AI기술을 활용해 보험 비즈니스 혁신을 공동으로 추진하기 위한 전략적 제휴(MOU)를 체결했다고 15일 밝혔다. 이번 협력은 보험 서비스 영역의 AI 적용을 선도해 고객 경험을 혁신하고, 보험과 ICT 사업간 협력을 통해 새로운 사업 영역을 발굴하는 등 양사의 서비스/사업 경쟁력 강화를 위해 추진됐다. 먼저 양사는 보험의 AI 전환 차원에서 AI 기반 보험 서비스 구축을 검토한다. 현대해상의 보험 비즈니스에 SKT의 다양한 AI 기술을 적용해 업무 프로세스 혁신을 추진한다. SKT가 보유한 AI 언어 모델인 '에이닷 엑스(A.X)' LLM을 보험 업무에 적용해 고객 문의에 빠르고 정확하게 답하는 AI 콜센터 및 챗봇 서비스를 구축하고, 현대해상 구성원 전용 LLM 프로세스 구축 등 업무 효율성 제고에도 나선다. 아울러 보험 인프라 분야 협력도 강화한다. 거대 언어모델은 대규모 연산을 필요로 하는 만큼 이를 원활히 지원하기 위한 AI 인프라가 필수적이다. SKT는 에이닷(A.)과 같은 AI서비스를 운영하고 있는 기술 노하우 활용해 현대해상에 최적화된 AI 인프라 구축에 기여할 계획이다. 이밖에 양사는 SKT의 에이닷 앱 내에
【 청년일보 】 '한국 수영의 간판' 황선우(21·강원특별자치도청)가 세계 선수권대회 남자 자유형 200M에서 금메달을 획득한 가운데, SKT의 스포츠 유망주 후원 등의 선한 행보가 '재조명' 받고 있다. SKT는 2007년 '마린 보이' 박태환 선수(수영)를 시작으로 아마추어 스포츠 유망주에 대한 장기적이고 지속적인 후원을 통해 스포츠 저변 확대 및 글로벌 경쟁력 강화에 기여하고 있다. 14일 SKT에 따르면 황선우는 카타르 도하에서 열린 세계선수권 경영(競泳) 남자 자유형 200M 결선에서 1분44초75로 가장 먼저 터치 패드를 찍고 우승했다. 이로써 황선우는 지난해 항저우 아시안게임에 이어 세계선수권 금메달까지 목에 걸었다. 앞서 2022년 세계선수권 자유형 200M에서 은메달, 지난해 대회에선 동메달을 땄던 황선우는 올림픽 시즌인 올해 처음으로 세계 정상에 우뚝 서게 됐다. 주니어 시절부터 주니어 세계신기록을 쓰며 '한국 수영의 희망'으로 평가받았던 황선우는, 성인 무대에서도 꾸준히 실력을 키워나가며 세계 수준의 선수로 성장했다. 특히 SKT는 황선우의 역량과 성장 가능성을 보고, 아마추어 스포츠 유망주였던 2022년부터 훈련 비용 등을 지원하며 '뒷
【 청년일보 】 컴투스는 밸런타인데이를 맞아 자사 인기 게임 4종에서 이벤트를 실시한다고 14일 밝혔다. 컴투스 대표 야구 게임 시리즈 2종을 비롯해 '서머너즈 워: 크로니클', '아이모' 등에서 접속하거나 플레이만 해도 다양한 선물을 제공하는 밸런타인데이 기념 이벤트를 마련했다. 먼저, 리얼 야구 게임 '컴투스프로야구V24'는 오는 18일까지 공식 커뮤니티에서 이벤트를 진행한다. 이벤트 게시글에 GM지니에게 추천하는 고백 멘트를 댓글로 남기면 볼과 빠른 진행 티켓 등을 지급한다. 또한 추첨을 통해 가장 멋진 멘트를 작성한 50명에게는 5성 훈련 돌파 박스, 훈련 카드 박스 등도 보너스로 제공한다. 야구 매니지먼트 게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2023'에서는 깜짝 접속 보상 이벤트를 진행한다. 18일까지 게임에 접속만 해도 특수능력 변경권, 전술카드 팩 이용권 등 인기 아이템을 선물로 제공한다. 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클'은 다양한 보상을 획득할 수 있는 미스틱 위치의 아틀리에 이벤트를 22일까지 게임에서 진행한다. 공식 포럼에서 CM루나가 초콜릿을 줍는 스토리를 감상하고, 힌트를 통해 초콜릿의 주인에 대한 퀴즈를 맞히면 게임 아
【 청년일보 】 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브는 인디 게임 생태계를 함께 키워나갈 인디 게임 콘텐츠 크리에이터를 모집한다고 14일 밝혔다. 스마일게이트 스토브는 인디 게임 생태계 조성을 위해 작년 한 해 40여 명의 크리에이터들과 협업을 진행, 총 360여 개의 인디 게임 콘텐츠를 생산했다. 실시간 방송과 영상, 리뷰까지 그 형식과 주제 또한 다양하다. '카사노박', '영래기' 등의 동영상 크리에이터들과 진행한 '께방정(께임 방송 정주행)', 스마일게이트 영상 플랫폼 'P.Pool'에서 진행되는 스토브 직원들의 인디 게임 대결 '인디 게임으로 붙자! 김vs황', 스토브 인디 커뮤니티 내에 작가들이 게재하는 리뷰 및 기획 콘텐츠 등, 다양한 형태의 인디 게임 콘텐츠를 선보였다. 지난 한 해, 인디 게임 콘텐츠의 저력을 확인한 스토브는 콘텐츠의 다양성 확보를 위해 '스토브인디 크리에이터'를 모집한다. 인디 게임과 관련된 콘텐츠를 다루고자 하는 크리에이터라면 누구나 상시 지원 가능하며 글, 그림, 웹툰, 숏폼, 긴 영상 등 콘텐츠의 형식은 제한이 없다. 별도 지원 자격은 없으며 타 플랫폼 활동 경험이 없더라도 누구나 지원 가능하다. '스토브인디 크리에이터' 모집
【 청년일보 】 위메이드는 디에이 게임즈(DA Games SRL)와 블록체인 게임 '레전드 오브 엘리시움(Legends of Elysium)' 위믹스 플레이(WEMIX PLAY) 온보딩 계약을 체결했다고 14일 밝혔다. '레전드 오브 엘리시움'은 정해진 규칙에 맞춰 자신의 덱을 만들고, 보드 위에서 적과 대전하는 트레이딩 카드 게임(TCG)이다. 인간, 오크, 다크 엘프 등 3가지 종류의 NFT 카드를 수집해 길드전, 일일 퀘스트, 실시간 PvP, 토너먼트 등 다양한 콘텐츠에 참여 가능하다. 카드는 전투를 통해 얻은 강력한 속성과 장비를 활용해 강화할 수 있다. 마르친 스코브론스키(Marcin Skowronski) 디에이 게임즈 CEO는 "블록체인 게임에 풍부한 경험이 있는 위메이드와 함께하게 돼 기쁘다"며 "위믹스 플레이를 통해 아시아 지역의 많은 이용자들을 만날 수 있을 것으로 기대한다"고 전했다. 위메이드는 스포츠, 댄스 리듬 등 다양한 장르의 게임을 위믹스 플레이에 온보딩하며 라인업을 확장하고 있다. 한편 위믹스 플레이에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. 【 청년일보=조성현 기자 】
【 청년일보 】 컴투스는 14일 '서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2024(이하 한일 슈퍼매치 2024)' 예선 참가자를 발표하고 경기 일정을 공개했다. '한일 슈퍼매치 2024'는 한국과 일본의 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)' 공식 라이벌 전이다. '서머너즈 워' 실력과 애정이 남다른 양국 유저들이 e스포츠를 통해 교류하고 소통하는 화합의 무대로, 지난해에 이어 올해 두 번째로 개최된다. 지난해 12월부터 올해 초까지 진행된 참가자 모집에는 전년 보다 많은 유저들이 몰려 더욱 뜨거워진 슈퍼매치 인기를 입증했다. 컴투스는 이 가운데 '서머너즈 워' 월드 아레나 시즌 27 성적을 기준으로 각 지역 별 12명의 예선 참가자를 선발했다. 이번 예선에서는 슈퍼매치 본선에 진출할 양국의 대표 선수를 발탁할 예정이다. 오는 17일과 18일 양일 오후 2시에 각각 한국과 일본 순으로 진행되고, '서머너즈 워'의 한국과 일본 공식 e스포츠 유튜브 채널에서 각각 한국어와 일본어로 생중계된다. 경기는 8강 토너먼트로 진행된다. 총 네 명씩 본선 진출자를 선발하게 되며, 참가자들은 성적 기준 상하 시드로 나뉘어 겨루고 하위 시드 선수는 8강 첫 라운드 패배 시 즉
【 청년일보 】 넷마블은 네이버의 게임 스트리밍 서비스 '치지직'에 공식 채널을 개설했다고 14일 밝혔다. 지난해 12월 네이버가 공개한 '치지직'은 베타 테스트 오픈 한 달 만에 월간 활성 이용자 수 130만명을 달성할 정도로 빠르게 성장하고 있는 게임 특화 스트리밍 플랫폼이다. 넷마블은 '치지직' 베타 테스터 자격을 얻어 공식 채널을 오픈했다. 넷마블은 '치지직' 공식 채널을 활용해 오는 15일 예정된 '아스달 연대기: 세 개의 세력'에 대한 미디어 쇼케이스를 실시간 중계하는 것을 시작으로 이용자들과 소통을 이어갈 예정이다. 임현섭 넷마블 뉴미디어 팀장은 "넷마블은 이용자들과의 소통을 강화하기 위해 다양한 뉴미디어 채널을 적극 활용하고 있다"며 "올해부터는 치지직 공식 채널을 통해서도 실시간 라이브 스트리밍과 스트리머 협업 프로그램 등을 적극 전개해나갈 예정"이라고 말했다. 한편 넷마블은 지난 2015년 게임업계 최초 '대한민국 블로그 어워드' 대상 수상을 시작으로 뉴미디어 활동을 꾸준히 인정받고 있다. 지난달에는 공식 틱톡 채널이 국내 게임사 브랜드 채널 최초(개별 게임 제외) 100만 이상의 팔로워를 달성하며 틱톡 크리에이터어워즈(TikTok Crea
【 청년일보 】 스마일게이트는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG '에픽세븐'이 발렌타인 데이를 맞아 홍대에 '미라클 메이드 킹덤' 오프라인 카페를 팝업 스토어 형태로 운영한다고 14일 밝혔다. 이번 팝업 카페는 이날 정오에 오픈해 오는 18일까지 5일동안 홍대에 위치한 '브런치가'에서 열린다. 에픽세븐이 발렌타인 데이를 맞아 게임 내에 업데이트 한 특별 서브 스토리 '미라클 메이드 킹덤'을 컨셉으로 꾸며져 있으며, 다양한 이벤트를 통해 이용자들에게 실제 게임 속에 들어와 있는 듯한 특별한 경험을 제공한다. 카페는 1층의 '팝업 카페 존'과 2층의 '메이드 카페 존'으로 나뉘어 운영된다. '팝업 카페 존'에서는 굿즈샵과 포토존, 현장 이벤트, 스페셜 식음료를 즐길 수 있으며, 매일 아침 9시부터 입구에 마련된 키오스크를 통해 현장 접수 후 안내 문자를 받으면 최대 2인까지 동시 입장이 가능하다. 스마일게이트는 현장에서 기다리는 이용자들을 위해 별도의 대기 공간을 마련하고 대기 중 참여 가능한 이벤트도 진행한다. '미라클 메이드 킹덤'에 등장하는 4명의 주인공들로 변신한 코스프레 모델들이 이용자들을 만나 공연과 다양한 이벤트
【 청년일보 】 NHN KCP가 지난해 연간 누적 연결 매출액은 9천720억원, 영업이익은 420억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 대비 매출액은 18.1% 증가하고 영업이익은 5.1% 감소했다. 매출에 기여하는 거래액은 43조원으로 전년 대비 17.1% 증가했으며, 국내외 신규 가맹점을 다수 확보하며 고성장 기조를 이어갔다. 온라인 결제 부문이 지난해 NHN KCP의 실적 성장을 이끈 주역이 됐다. NHN KCP는 기존 가맹점들의 견조한 성장과 함께 새벽배송, 홈쇼핑, 글로벌 OTT, 중국 직구, OTA, 식음료 등의 업종에서 경쟁력 있는 신규 고객사를 매분기마다 확보했다. 애플페이 결제 빠른 연동, 자체 간편결제 플랫폼 개발, 우수한 보안과 탄탄한 재무구조에서 오는 빠른 정산 서비스 및 적정 수수료까지 가맹점이 필요로 하는 결제 서비스를 해결해 주고 있어 타사 대비 압도적인 경쟁력을 보이고 있다는 설명이다. 그 결과 NHN KCP는 지난해 4분기 거래액 11조7천원, 매출액 2천684억원, 영업이익 124억원을 기록했다. 이는 각각 전년 동기 대비 18.4%, 20.7%, 3.0% 증가한 수치다. 전통적인 커머스 성수기 효과와 함께 지난해 확보한 신규
【 청년일보 】 홍보 마케터 10명 중 6명은 AI 활용으로 업무 생산성이 높아졌다고 느끼는 것으로 조사됐다. 14일 함샤우트 글로벌 부설 AI 연구소가 챗GPT와 빙(Bing)을 기본으로 약 100여개 이상의 생성형 AI를 실무에 활용해 온 함샤우트 글로벌 직원 90명을 대상으로 실시한 '생성형 AI 활용 및 인식'에 대한 설문조사 결과에 따르면, 응답자의 63%는 'AI 활용으로 업무 생산성이 높아졌다'고 답했다. 아울러 응답자의 69%는 'AI 활용이 업무에 긍정적인 영향을 미쳤다'고 인식하는 것으로 나타났다. 이번 조사는 생성형 AI 활용 현황과 업무 환경에 미친 영향, AI에 대한 전반적인 인식을 조사하기 위해 진행됐다. ◆ 홍보 마케터의 정보 탐색 여정의 변화 AI 활용이 홍보 마케터들의 정보 탐색 과정에도 영향을 미친 것으로 나타났다. 전체 응답자의 56%가 '정보 검색과 수집을 위해 AI를 사용하는 빈도가 늘어났다'고 답했으며, 42%는 '정보 수집 및 문제 해결을 위한 첫 번째 수단으로 AI를 활용한다'고 답했다. 또한, '시장 또는 경쟁사 자료 조사에 생성형 AI를 활용한다'는 응답이 전체 41%를 차지했다. 이 외에도 '데이터를 수집하고
【 청년일보 】 KG이니시스가 지난해 사상 최대 실적을 기록했음에도 기업 가치는 여전히 저평가 돼 있다는 분석이 나왔다. 14일 SK증권은 KG이니시스에 대해 '우리가 찾던 우량한 성장주'라는 제목의 리포트를 내고 회사를 주목해야 할 세가지 이유를 꼽았다. KG이니시스는 온·오프라인 VAN(전자금융보조업) 및 PG(전자결제대행) 사업을 하고 있다. 먼저 리오프닝 성장이 지속되고 있다는 점이다. 지난해 여행·항공 등 리오프닝 관련 분야의 거래액은 4조2천억원을 달성했다. 2022년(2조3천억원) 대비 약 2배의 성장과 함께 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹 이전이었던 2019년의 3조원도 뛰어넘은 수치다. 국내 소비자들의 신용카드 이용 행태를 살펴보면 여행 등 리오프닝 분야에 집중돼 있고 증가율도 높음을 확인할 수 있다. 이에 리오프닝 관련 거래액은 당분간 지속적으로 증가할 가능성이 높다고 평가했다. 이어 형태는 달라도 소비는 여전히 강하다는 점이다. 코로나 19를 기점으로 국내 온라인·모바일 쇼핑 시장은 더욱 빠르게 성장했다. 코로나19 이후 이런 소비 행태는 다소 누그러들 것으로 전망했으나, 오히려 소비자들의 경험이 축적되면서 온라인 소비 강
【 청년일보 】 위메이드는 자사가 서비스하고 매드엔진에서 개발한 대작 MMORPG '나이트 크로우'가 내달 12일 글로벌 170개국(한국, 중국 제외)에 9개 언어로 출시된다고 14일 밝혔다. '나이트 크로우'는 13세기 유럽 실제 역사와 판타지를 결합해, 고유의 세계관을 구축한 MMORPG다. 독보적인 그래픽 기술로 언리얼 엔진 5를 활용해 구현한 극사실적인 전투가 특징이다. ▲이용자의 무기 선택에 따라 달라지는 4개 클래스와 8개 직업 ▲여러 서버가 함께 참여하는 '격전지' ▲서버 그룹간 거래가 가능한 ‘통합 거래소’ 등 다양한 콘텐츠가 글로벌 이용자들에게 제공된다. '나이트 크로우' 글로벌 버전은 위믹스3.0(WEMIX3.0)을 중심으로 연결된 멀티 토크노믹스, 캐릭터와 이용자 정보를 하나로 압축한 캐릭터 NFT 등 다양한 블록체인 요소를 접목했다. 이용자는 토큰화한 게임 내 핵심 아이템과 NFT를 활용해, 게임 안과 밖의 경제를 연결하는 색다른 재미를 경험할 수 있다. 위메이드는 지난달 11일부터 '나이트 크로우' 글로벌 사전 예약을 진행 중이다. 내달 11일에는 구글 플레이, 애플 앱스토어, PC에서 사전 다운로드가 시작된다. '나이트 크로우' 관련