【 청년일보 】 넷마블은 블록버스터 신작 MMORPG '레이븐2'의 출시 시간을 오는 29일 오후 8시로 확정했다고 22일 밝혔다. '레이븐2'는 앞서 캐릭터명 선점 이벤트를 조기 마감하고, 사전등록자 수 100만명을 돌파하는 등 올해 상반기 국내 기대작 중 하나로 주목받고 있다. 넷마블은 출시 시간 확정과 함께 '레이븐2' 공식 유튜브 채널을 통해 '레이븐2' 언팩 영상을 공개했다. '레이븐2' 언팩 영상은 MC 허준을 비롯해 빅보스, 지호아재, 투즈TV, 무끝(무과금 끝판왕) 등 인기 크리에이터들이 출연, '레이븐2'의 커스터마이징 및 초반 퀘스트, 자유 플레이, 필드보스 레이드 등 주요 콘텐츠를 직접 플레이하며 생동감 넘치는 소감을 전했다. 이용자들은 언팩 영상을 통해 '레이븐2'의 실제 인게임 플레이 장면을 최초로 확인할 수 있다. 또 영상 말미에는 조두현 개발실장이 등장해 언팩 영상에 참여한 크리에이터들과 이용자들의 궁금증을 해소하기 위한 질의응답 시간을 진행했다. 한편 오는 29일 오후 8시에 정식 출시하는 MMORPG '레이븐2'는 '2015 대한민국 게임대상' 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만명 돌
【 청년일보 】 넥슨은 22일 자회사 넥슨게임즈가 개발한 모바일·PC MMORPG '히트2'에 1인 던전 '도전의 탑'을 추가했다고 밝혔다. '도전의 탑'은 '히트2'에 처음 도입되는 1인 던전으로, 총 10개의 층으로 구성되며 각 층마다 다양한 몬스터가 등장해 토벌의 재미를 강화한 것이 특징이다. 제한 시간이 있는 만큼 빠른 공략이 중요시되며, 최상위층에서 등장하는 보스 몬스터 처치에 성공할 경우 소요된 시간 순위에 따라 추가 보상을 획득할 수 있다. '도전의 탑'의 최고 층까지 모두 공략을 완료한 후에도 반복 도전이 가능하도록 해 순위 경쟁의 재미를 선사한다. 인터서버 던전 '레시티 연구실'에는 5층 구역을 새롭게 업데이트했다. 상위 레벨 이용자들을 위해 추가한 이번 던전은 기존 대비 높은 난도의 몬스터들이 대거 등장할 예정이다. 특히 전기의 힘으로 강력한 공격을 펼치는 보스 몬스터 '무쿨라'를 처치하면 최대 전설 등급의 아이템을 비롯해 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 이 밖에도 던전 리뉴얼의 일환으로 '안겔로스 공동묘지' 내 몬스터를 리뉴얼하고 '무기 단련'에 사용할 수 있는 '무기 단련 샤드' 아이템을 보상으로 추가했다. 또, 내달 5일에는 신규 기간
【 청년일보 】 방송통신위원회(이하 방통위)는 22일 정부과천청사에서 전체회의를 열고 방송통신 결합상품 서비스에 대한 허위·과장·기만광고를 한 통신4사에 대해 총 14억7천100만원의 과징금 부과를 의결했다. 통신사별로는 SKT 4억2천만원, KT 4억3천800만원, SK브로드밴드가 3억1천400만원, LG유플러스가 2억9천900만원의 과징금을 부과받았다. 방통위는 지난해 7월부터 12월까지 통신4사의 온·오프라인 광고물 1천621건에 대해 사실조사를 한 결과, 이 중 이용자의 합리적 선택을 제한하는 허위·과장·기만광고 위반행위 465건(28.7%)을 적발했다고 밝혔다. 사업자별 위반율은 SKT 32.7%, KT 29.9%, SK브로드밴드 24.5%, LG유플러스 23.3% 순으로 나타났다. 위반 유형별로는 "인터넷+TV 가입시 50인치 TV 제공", "총 70만원 할인" 등 중요 혜택만 표시하고 혜택을 받을 수 있는 요금제, 약정기간, 제휴카드 이용실적 등 구체적 이용조건은 제대로 표시하지 않거나 누락하는 등의 기만광고가 82.7%로 가장 많았다. 다음으로 "최대 지원", "위약금 100% 해결" 등 이용자가 받을 수 있는 실질적 혜택을 객관적 근거가 없이
【 청년일보 】 올 1분기 국내에서 팔린 스마트폰 4대 중 3대는 '삼성전자' 제품인 것으로 나타났다. 22일 시장조사기관 카운터포인트리서치에 따르면 삼성전자는 인공지능(AI) 스마트폰 '갤럭시S24' 시리즈 출시에 힘입어 1분기 국내 시장 점유율 75%를 기록했다. 올해 초 삼성전자는 첫 AI 스마트폰인 '갤럭시S24' 시리즈를 출시했다. 대표적으로 서로 다른 언어로 소통하는 사용자간 전화 통화 시, 실시간으로 양방향 통역 서비스를 제공한다. 삼성의 1분기 시장점유율은 지난해 1분기(71%) 대비 4%포인트 늘어난 것이며, 전 분기인 지난해 4분기(64%)와 비교하면 11%포인트 상승한 것이다. 이 기간 애플 '아이폰'의 시장 점유율은 24%로, 전년 동기보다 3%포인트, 전분기 대비로는 11%포인트 하락했다. 카운터포인트리서치는 "국내 스마트폰 시장은 늘어난 스마트폰 제품 교체 주기로 인해 전년 동기 대비 소폭 감소했다"면서 "삼성 갤럭시 S24 시리즈는 평소보다 이른 출시와 함께 최초의 AI 스마트폰 출시로 전작 대비 높은 초기 판매량을 기록했다"고 설명했다. 【 청년일보=이창현 기자 】
【 청년일보 】 KT는 중소벤처기업부와 중소기업유통센터에서 주관하는 '소상공인 인플루언서 교육 사업'을 운영한다고 22일 밝혔다. 소상공인 인플루언서 교육 사업은 중소벤처기업부가 지원하고 중소기업유통센터가 주관하는 소상공인 특화 교육프로젝트다. 이 프로젝트는 소상공인이 온라인 시장에 진출하는 역량을 높이는 것을 목표로 2020년부터 시행 중이다. KT는 소상공인 총 900여 명 규모의 교육생을 대상으로 연말까지 온라인 교육뿐만 아니라 대면 교육을 전국으로 확대해 운영한다. 대면 교육은 서울 동작구에 위치한 'KT 크리에이터팩토리센터'와 전국 소담스퀘어 8개소(서울 역삼·상암·당산, 부산, 대구, 전주, 광주, 춘천)에서 진행된다. KT는 소상공인 인플루언서 교육(미디어커머스 과정)에서 이러닝을 통한 이론교육과 콘텐츠 기획, 제작, 편집, 업로드 등의 미디어커머스 모든 과정을 소상공인이 체험해 볼 수 있도록 실습 과정을 제공한다. 정규과정 이외에 KT는 스타 소상공인과 인플루언서의 사업 노하우를 공유하는 스페셜 특강 프로그램과 현직 플랫폼 MD(상품기획자)의 입점 설명회도 진행할 예정이다. 특히 KT는 우수 교육생을 선발해 KT 지니 TV 큐톤광고인 '지니 T
【 청년일보 】 스마일게이트는 자사가 서비스하고 라온엔터테인먼트가 개발한 인기 PC온라인 레이싱 게임 '테일즈런너'에 전국민적인 사랑을 받고 있는 '짱구는 못말려'와 컬래버레이션을 진행하고, 신규 캐릭터와 맵을 추가한다고 22일 밝혔다. 이번 첫번째 콜라보 업데이트로 주인공인 '짱구' 캐릭터와 신규 맵 2종이 추가됐다. 이용자들은 짱구 캐릭터를 퍼스널 뽑기판을 통해 획득할 수 있으며, 풍성한 아이템들로 구성된 다양한 콜라보 상품도 만나볼 수 있다. 또한, 신규 맵으로 짱구와 친구들이 맹활약하는 '떡잎마을 유치원'을 배경으로 제작된 '떡잎유치원 스피드'와 '떡잎유치원 허들' 등 2종이 추가됐다. 떡잎유치원 스피드는 떡잎유치원의 운동장을 배경으로 제작된 장애물이 없는 원형 트랙으로 개인전과 팀전을 진행할 수 있다. 떡잎유치원 허들은 스피드 트랙에서 허들 장애물이 추가된 맵이다. 이 외에도 '짱구는 못말려' 콜라보를 기념해 '짱구의 보드판', '훈이의 가위바위보' 등 콜라보를 기념하는 다양한 이벤트가 진행되며, 이를 통해 다양한 인게임 보상을 획득할 수 있다. 또, 공식 홈페이지를 통해 '신나게 달리기' 채널 맵 누적 플레이 횟수에 따라 짱구 아이템 6종을 획득할
【 청년일보 】 KT 강북·강원광역본부는 경기도청, 경기교통공사와 '광역이동지원콜센터(정식명칭:특별교통수단)' AI상담 서비스 구축을 위한 업무협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 지난 21일 경기도청 북부청사(경기도 의정부시)에서 진행된 금번 협약을 통해 KT는 경기도와 경기교통공사가 운영하고 있는 '특별교통수단(광역이동서비스)' 운행 서비스에 AI상담 시스템을 구축, 오는 7월부터 보행상 중증 장애로 이동에 불편이 있는 고객들의 수도권 내 이동에 대한 이용접수 및 배차서비스를 전면 개시한다. KT가 제공하는 AI상담원 서비스는 24시간 고객 응대 및 최근 이용 패턴 분석을 통한 출발지 및 목적지 예측 제공으로 '네, 아니오'와 같은 간단한 음성 명령만으로 배차 접수가 가능해 월 5만여 건에 달하는 광역이동지원센터의 요청콜에 대한 응답율 개선 및 이용 편의 개선에 큰 도움을 줄 것이란 전망이 나온다. 오후석 경기도 행정2부지사는 "교통 약자 이동 편의 증진과 이동권 보장을 위해 이번 광역이동지원센터 AI상담원 도입을 진행했다"면서 "앞으로도 경기도는 AI기술의 행정업무 접목으로 향상된 도정서비스를 제공하기 위해 노력하겠다"고 말했다. 민경선 경기교통공사 사장은
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))는 21일(현지시간) 길드워2(Guild Wars 2) 확장팩 '시크릿 오브 디 옵스큐어(Secrets of the Obscure™)'의 마지막 콘텐츠 '더 미드나잇 킹(The Midnight King)'을 북미·유럽에 공개했다고 밝혔다. 길드워2는 엔씨(NC)의 북미 개발 스튜디오 아레나넷(ArenaNet)이 제작한 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 네 번째 확장팩 '시크릿 오브 디 옵스큐어'는 출시 후 분기별 대규모 업데이트로 새로운 콘텐츠를 선보여왔다. 이번 업데이트는 '아스트랄 워드(Astral Ward)' 동맹과 '크립티스(Kryptis)' 종족 간 대립 서사의 마지막 이야기를 다룬다. 전쟁 핵심 지역인 '이너 나이오스(Inner Nayos)'에서 열리는 오픈 메타 이벤트를 통해 신규 지역으로 이동할 수 있다. 지난 업데이트에서 선보인 전설 방어구는 2등급(Tier-2)으로 강화할 수 있다. 최대 50명의 이용자가 함께하는 PvE(Player vs. Environment) 인스턴스 던전 '컨버전스(Convergence)'에는 신규 최종 보스와 함께 상위 난이도 챌린지 모드를 추가했다. 새로
【 청년일보 】 LG유플러스는 지난 21일 서울 강서구 LG 사이언스파크에서 경찰청과 보이스피싱·스미싱 등 전기통신금융사기 범죄 피해 예방 성과와 향후 협력방안을 공유하는 간담회를 개최했다고 22일 밝혔다. 이 자리에서 김갑식 경찰청 국가수사본부 형사국장(치안감)은 홍관희 LG유플러스 사이버보안센터장 겸 CISO(최고정보보호책임자, 전무)에게 전기통신금융사기 예방에 협조해온 성과에 대한 감사를 표하고, 범죄 피해 확산을 방지하기 위해 협력 강화를 다짐했다. 경찰청은 전기통신금융사기 피해를 줄이고, 조직적 범죄에 유기적으로 대응하기 위해 올해 형사국으로 피싱범죄 대응역량을 결집하고, 주요 범행수단 차단 및 검거활동을 전개하고 있다. 이에 LG유플러스는 기간통신사업자로서 경찰청에 적극 협조해 ▲심박스(SIM Box) 단속 ▲전기통신금융사기의 근원지인 악성 앱 차단 ▲해외발송 미끼문자 차단 ▲보이스피싱 미끼문자 이용번호정지 등을 지원하고 있다. 이 같은 업무협조 덕분에 전기통신금융사기 피해에 연관된 이동통신 회선을 대폭 감소시키는 효과를 거뒀으며, 이에 양측은 국내 정부기관과 금융회사를 사칭한 미끼문자의 수발신을 차단하는데 협력키로 했다. 이어 LG유플러스는 AI
【 청년일보 】 넥슨은 22일 자회사 넥슨게임즈에서 개발 중인 차세대 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 세계관 소개 영상 '스토리 딥 다이브'를 공개했다. 영상에서는 넥슨게임즈 주민석 디렉터, 백영빈 내러티브 디자인 총괄, 민자영 내러티브 디자이너가 출연해 고품질의 그래픽으로 구현한 시네마틱 영상과 함께 '퍼스트 디센던트'의 세계관을 소개한다. 특히, '계승자(Descendant)'라고 불리는 플레이어블(Playable) 캐릭터의 설정 배경과 깊이 있는 서사를 자세히 설명한다. '퍼스트 디센던트'의 세계관은 각기 다른 운명을 계승한 세력들의 사투를 그리고 있다. 다른 차원에서 인류를 침공한 '벌거스'는 종족의 생존을 위해 전쟁을 일으켰고, 압도적인 병력과 기술로 인류를 멸망에 이르게 했다. 이용자는 선대로부터 계승된 힘으로 '계승자'가 되어 전쟁을 끝낼 최후의 무기 '철의 심장'을 찾아가는 이야기를 담고 있다. '퍼스트 디센던트'는 이용자가 게임 내에서 경험하는 모든 이야기에 의미를 부여해 궁극적으로 게임 플레이의 몰입도를 강화한 완성도 높은 내러티브를 선사한다. '계승자'의 성격, 사연 등 숨겨진 이야기를 자연스럽게 체득하고, 이 과정에서 '벌거스'의 숨
【 청년일보 】 넷마블문화재단은 지난 21일 넷마블 사옥에서 게임아카데미 9기 정규과정 발대식을 개최했다고 22일 밝혔다. 지난 2016년부터 시작된 '넷마블게임아카데미'는 꿈에 대한 강한 의지와 게임 개발 관련 기본 역량을 갖춘 청소년을 선발, 8개월의 정규과정 운영을 통해 집중적인 교육을 제공하는 프로그램이다. 이번 발대식에는 게임아카데미 9기에 선발된 학생 및 관계자 약 80여명이 참석했으며, 넷마블문화재단 이나영 사무국장과 강사진이 함께해 자리를 기념하는 시간을 가졌다. 자문위원을 맡고 있는 숭실대학교 이재홍 교수, 인제대학교 김태규 교수, 대구가톨릭대학교 김혜란 교수는 영상 메시지를 통한 응원을 전했다. 김태규 인제대학교 게임학과 교수는 "게임 개발은 힘겨운 인고의 과정이지만 넷마블아카데미라는 울타리 안에서 여러분들이 게임 개발에 대해 공부할 수 있는 건 큰 행운이라고 생각한다"며 "앞으로도 넷마블 자문위원으로서 학생들의 역량 강화를 위해 힘쓰겠다"고 전했다. 개회사와 자문위원 인사 이후에는 넷마블문화재단 및 게임아카데미에 대한 소개와 게임아카데미 수료생들의 참가 후기를 비롯해 후배 기수들을 위한 질의응답 세션이 진행됐다. 게임아카데미 3기를 수료한
【 청년일보 】 SKT는 AI 기반 설문 서비스(가칭 돈 버는 설문)를 정식 론칭 한다고 22일 밝혔다. '돈 버는 설문'은 SKT의 빅데이터와 AI 기술력을 바탕으로 이뤄지는 설문 조사 서비스로, SKT가 자체 제작하는 설문과 외부 의뢰를 통해 진행하는 설문으로 구성된다. 고객은 두 가지 설문 모두 T멤버십 앱 내의 '미션' 탭을 통해 참여할 수 있다. 정기적으로 업로드 되는 자체 제작 설문은 일상의 다양한 내용을 설문 주제로 담는다. 주로 짧은 문항으로 구성돼 부담 없이 설문에 참여할 수 있으며, 이전에 진행됐던 설문들의 흥미로운 결과도 확인 가능하다. 외부 의뢰 설문은 기업 또는 소상공인 등이 고객의 의견과 반응을 알아보고 싶을 때 별도로 SKT 측에 요청해 설계된다. 특히 설문 자체가 응답에 적합한 타겟 고객에게만 노출돼 설문의 정확도를 높일 수 있다는 것이 특징이다. 이 밖에 '돈 버는 설문' 내에서 SKT의 빅데이터 분석을 토대로 한 여러 재미있는 랭킹 정보도 확인할 수 있다. '돈 버는 설문'은 정식 출시에 앞서 지난해 8월부터 파일럿 서비스를 진행해 왔다. 해당 기간 동안 200만 건 이상의 설문을 진행했으며, 파일럿을 통해 설문 진행 속도 개