【 청년일보 】 AI는 인간의 판단을 보다 정확하게 만드는 협력자다. 특히 의료 현장에서는 그 역할이 더욱 분명하다. 이러한 의료 AI의 가치와 방향성을 실제로 구현해 온 대표적인 기업이 바로 IBM이다. IBM은 기술 기업이지만, 스스로를 '기술 공급자'가 아닌 '사회적 촉매제'로 정의한다. IBM 공식 홈페이지에 따르면 비즈니스 윤리, 환경 보호를 위한 노력, 책임감 있는 기술을 통해 전 세계적으로 사업을 운영하는 지역사회에 긍정적인 영향을 미치는 것을 목표로 하고 있다. ◆ 환경(E): 병원이 지구를 치료하는 법 IBM은 AI 시스템이 환경에 미치는 영향을 완화하기 위해 많은 조치를 취했다. IBM의 2023년 영향 보고서에 따르면, 전체 전력 소비의 대다수가 재생에너지 기반으로 운영되고 있으며, ESG 목표 달성 과정에 AI 운영 환경의 환경적 영향을 최소화하는 전략이 포함돼 있다. AI 기술을 지속 가능성 전략과 결합함으로써, 의료기관 등에서 사용하는 AI 기반 솔루션이 운영 단계에서 환경 부담을 줄이도록 설계되는 방향으로 발전하고 있다. ◆ 사회(S): 암 치료 지원으로 의료 서비스 질 향상 IBM Newsroom (2016)에 따르면 가천대 길병
【 청년일보 】 현대 의료현장에서 환자 치료 성과와 의료서비스 품질 향상은 병원과 의료진 모두에게 가장 중요한 목표다. 이러한 맥락에서 호손 효과(Hawthorne effect)는 주목할 만한 심리사회적 현상으로 떠오르고 있다. 호손 효과는 개인이 관찰되고 있다는 사실을 알 때 자신의 행동을 더 긍정적으로 변화시키는 경향을 의미한다. 이 현상은 원래 산업 현장에서 생산성 향상과 관련해 발견됐으나, 최근 의료 분야에서도 환자 치료 결과 개선과 의료 서비스 질 향상에 중요한 역할을 하는 것으로 연구되고 있다. ◆ 호손 효과의 정의 호손 효과는 1920~30년대 미국의 호손(Hawthorne) 공장에서 조명과 작업환경이 생산성에 미치는 영향을 연구하던 중 우연히 발견된 심리적 현상이다. 연구자들은 작업환경을 바꿔 생산성을 측정하고자 했지만, 결과적으로는 관찰 자체가 작업자의 행동을 변화시켜 생산성이 올라간다는 사실을 확인했다. 이는 단순히 작업환경의 변화가 아니라 관심과 관찰의 존재가 사람들의 행동을 변화시킨다는 점을 보여준다. 의료 영역에서도 이와 동일한 원리가 적용된다. 의료진이 지켜보고 있다는 사실만으로 의료서비스의 질과 환자 중심 치료에 관한 행동이 긍정적
【 청년일보 】 구급차가 환자를 태우고 병원을 찾아 헤매는 이른바 '응급실 뺑뺑이' 문제를 해결하기 위해 최첨단 IT 기술이 접목된 스마트 이송 시스템이 새로운 대안으로 떠오르고 있다. 구급대원이 여러 병원에 전화를 돌리며 환자 상태를 일일이 설명해야 했던 방식에서 벗어나, 실시간 데이터 공유와 자동 알림 기술을 통해 골든타임을 확보하려는 노력이다. ◆ 버튼 한 번으로 35개 병원 동시 요청…달라진 현장 최근 주목받는 '경남형 응급환자 이송 정보 시스템'은 구급대가 환자 정보를 스마트 단말기에 입력하면 지역 내 35개 응급의료기관에 동시에 전송되는 구조다. 나이·성별은 물론 의식 상태, 혈압, 심박수, 산소포화도 등 주요 활력징후가 즉시 공유된다. 병원은 시스템 화면에서 '수용 가능' 또는 '수용 곤란'을 선택해 회신하면 되고, 구급대원은 단말기에서 실시간으로 결과를 확인할 수 있어 소통 오류를 최소화하고 이송 지연을 줄였다. ◆ 응급실 '경광등'이 병원 움직였다…응답률 30% → 72% 바쁜 응급실 환경에서 의료진이 수시로 모니터를 확인하기 어렵다는 점을 고려해 도입된 '경광등 알림 시스템'도 효과를 보이고 있다. 이송 요청이 들어오면 응급실 경광등이 즉시
【 청년일보 】 대학생활을 하며 지방에서 서울로 올라온 친구들이 놀라는 것 중 하나가 쿠팡의 로켓배송, 새벽배송이다. 이처럼 빠른 배송이 가능한 이유는 쿠팡의 자체 배송 인프라, 수요예측 기술, 자동화 시스템과 더불어 무엇보다도 많은 풀필먼트 센터(Fulfillment Center)를 보유하고 있기 때문이다. 특히 수도권에는 고객 밀집 지역 인근에 초근접 FC가 있어, 빠른 피킹과 출고가 가능하고 불필요한 경로를 줄이는 직배송이 가능하다. 반면 인구 밀집도가 낮은 지방이사 섬은 로켓배송 등의 서비스 가능 지역이 수도권에 비해 비교적 제한적이다. 수도권에 비해 수익성이 낮기 때문에 수도권 만큼 FC를 많이 구축할 수 없기 때문이다. 심지어 제주도 내부에서 외부 물류사를 사용하는 판매자나 개인이 택배를 보낼 때는 제주도에서 육지로 갔다가 다시 제주도로 오는 불필요한 과정을 거치는 경우도 있다. 이에 떠오른 새로운 물류 모델이 V2V(Vehicle to Vehicle) 배송 이다. 이는 말 그대로 차량과 차량 간에 물품을 전달, 이동시키는 배송 방식을 의미한다. 기존 허브앤스포크(Hub & Spoke) 물류 모델과 달리, V2V는 대형 물류센터라는 중간 환
【 청년일보 】 최근 금융시장은 고금리 기조의 장기화, 지정학적 리스크, 글로벌 경기 둔화 우려가 맞물린 복합 위기(Polycrisis) 상황에 직면해 있다. 아이러니하게도 일부 주식시장은 역대 최고치를 경신하는 등 강세를 보이고 있지만, 금융권 내부에서는 오히려 '보이지 않는 위험'에 대비하려는 움직임이 그 어느 때보다 치열하다. 이제 금융의 핵심 경쟁력은 단순히 수익을 내는 것을 넘어, 얼마나 정교하게 위험을 설계하고 관리하느냐에 달려있기 때문이다. ◆ 은행권, '데이터 사이언스'로 신용 리스크의 사각지대 없앤다 과거 은행의 리스크 관리가 담보와 과거 소득 이력에 의존한 정적(Static) 관리였다면, 최근에는 정량적 모델링과 데이터 기반 분석을 결합한 동적(Dynamic) 관리로 진화하고 있다. 특히 주목할 점은 머신러닝 기반의 신용평가 모형(CSS) 고도화다. 은행권은 전통적인 금융 정보에 통신료 납부 이력, 소비 패턴 등 대안 데이터(Alternative Data)를 결합해 차주의 부도율(PD, Probability of Default)을 더욱 정밀하게 산출하고 있다. 이는 잠재적 부실을 사전에 감지하는 '조기 경보 시스템(EWS)'의 정밀도를 높여
【 청년일보 】 Z세대의 93%가 이메일 발송 전 AI에게 말투 수정을 요청한 경험이 있는 것으로 나타났다. 가장 큰 이유는 '상황에 맞게 격식을 갖추고 싶어서'였다. 16일 진학사 캐치가 Z세대 2천913명을 대상으로 'AI 말투 수정 경험'에 대해 조사한 결과에 따르면, 응답자의 93%가 이메일·메신저 발송 전 AI에게 말투 수정을 요청한 적이 있다고 답했다. 반대로 '요청한 적 없다'는 응답은 7%에 그쳤다. AI 말투 수정 경험이 있는 응답자를 대상으로 사용 빈도를 조사한 결과, 활용 수준은 일상적인 것으로 나타났다. '자주 사용한다'는 응답이 67%로 가장 많았고, ▲가끔 사용한다(24%) ▲거의 사용하지 않는다(9%) 순이었다. AI에게 말투 수정을 요청하는 이유(복수응답)로는 '상황에 맞게 격식을 갖추고 싶어서(41%)'가 가장 높게 나타났다. 이어 '무례하게 보일까 봐(37%)'가 뒤를 이었고, 이외에도 ▲문장 구성을 고민하는 것이 번거로워서(16%) ▲상대에 따른 어투 조정이 어려워서(10%) ▲말투 지적을 받은 적이 있어서(3%) 순으로 나타났다. 한편 Z세대 중에서는 대화보다 메신저를 더 편하게 느끼는 비중도 적지 않았다. '대화 vs 메
【 청년일보 】 KT는 지난 15일 서울 종로구 KT광화문빌딩WEST에서 KT디지털인재장학생들이 지난 한 해 동안 진행한 인공지능(AI) 실무 프로젝트 등의 성과를 공유하고 졸업생을 대상으로 수료식을 진행했다고 16일 밝혔다. KT디지털인재장학생 프로그램은 정보기술(IT)과 AI 분야 진출에 꿈을 가진 대학생에게 등록금을 지원하고 실무 중심의 성장 경험을 제공하는 KT그룹의 대표 장학사업이다. 1988년 시작 이후 올해까지 38년간 약 1만2000여명의 대학생에게 장학금을 지원하며 미래 AICT 인재를 꾸준히 양성해오고 있다. 올해 성과공유회에는 종로구청·성동구청 등 지방자치단체의 높은 관심을 받았던 ‘지역사회 문제 해결 AI 프로젝트’를 비롯해 장학생들이 지난해 수행한 AI 관련 우수 활동 사례가 발표됐다. KT는 장학생들이 AI 실무 역량과 문제 해결 능력을 더욱 확장할 수 있도록 올해도 다양한 실무형 프로젝트와 장학생 네트워크 강화 프로그램을 등을 지속적으로 운영할 계획이다. 이달 30일까지 2026년도 KT디지털인재장학생을 신규 모집중이다. AI·ICT 분야에 관심과 잠재력을 가진 대학생이라면 누구나 지원할 수 있다. 자세한 정보는 KT그룹희망나눔재단
【 청년일보 】 재작년 정부와 공기업 등 공공부문 일자리 규모가 제자리걸음 했다. 특히 20대에서 통계 작성 이래 가장 큰 폭으로 감소했다. 국가데이터처가 15일 발표한 '공공부문 일자리 통계 결과'에 따르면 2024년 공공부문 일자리는 287만5천개로 전년보다 1천개(0.1%) 증가했다. 공공부문 일자리는 코로나19 시기인 2020년 6.3% 큰 폭 증가했고 2021년 2.6%, 2022년 1.4% 늘었다가 2023년 0.2% 줄어든 뒤 재작년 소폭 증가했다. 코로나19 시기 공공 부문 일자리 확대 정책으로 일자리가 늘었다가 최근에는 비슷한 수준으로 유지되는 흐름이라고 데이터처 관계자는 설명했다. 총취업자 수 대비 공공부문 일자리 비율 10.0%로 전년과 동일한 수준이다. 연령별로 30대(1만9천개), 50대(1만4천개), 60세 이상(7천개)에서 증가했다. 반면 29세 이하는 2만9천개 줄어 2016년 관련 통계 작성 이래 가장 감소 폭이 컸다. 3년째 감소세다. 취업 시기가 점점 늦어지고 있고, 20대 인구 감소의 영향으로 분석된다. 40대도 9천개 줄었다. 평균 근속기간은 11.5년으로, 1년 전보다 0.2년 증가했다. 일반정부 일자리 비중은 지방정부
【 청년일보 】 김민석 국무총리가 게임 산업을 규제의 대상이 아닌 미래 성장 동력으로 육성하겠다는 정부 기조를 재확인했다. 김 총리는 15일 경기 성남시에 위치한 게임 개발사 넥슨 사옥을 방문해 임직원들과 만나 "정부는 게임을 규제의 대상으로만 보지 않고, 청년 일자리와 수출을 이끄는 미래 핵심 산업으로 바라보고 있다"며 "정부와 업계가 원팀이 돼 세계 3위 게임 강국으로 거듭나자"고 밝혔다. 김 총리는 이 자리에서 게임 산업의 성장과 함께 이용자 보호의 중요성도 강조했다. 그는 "게임 산업의 진흥·발전뿐 아니라 이용자 보호를 함께 고민하는 것이 산업 전반에 대한 신뢰를 높이고, 글로벌 경쟁력을 키우는 기반이 될 것"이라고 말했다. 이어 최근 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수와의 인터뷰 경험을 언급하며 "게임 산업을 둘러싼 젊은 세대의 높은 관심을 직접 체감했다"며 "이제 게임과 e스포츠는 콘텐츠·컬처 산업의 중심 축이 되고 있다"고 평가했다. 김 총리는 향후 정책 추진 방향과 관련해 "세액공제, 규제 합리화 등 주요 현안에 대해 대형 게임사와 인디 개발사, 전문가, 관계부처가 함께 참여하는 논의의 장을 마련해 직접 챙기겠다"고 밝혔다. 또한 확률형 아이템
【 청년일보 】 행정안전부(이하 행안부)가 청년 주도의 지역 활성화를 위해 '2026년 청년마을 만들기 사업' 참여 단체와 지역을 공개 모집한다. 행안부는 내달 20일까지 청년마을 만들기 사업에 참여할 청년단체와 지자체를 모집한다고 15일 밝혔다. 이 사업은 청년들이 일정 기간 지역에 머물며 지역 자원을 활용한 활동을 직접 기획·운영하도록 지원해, 청년의 지역 유입과 정착을 촉진하는 정책이다. 올해는 청년과 함께 성장할 수 있는 마을 10곳을 선정한다. 최종 선정된 마을에는 1곳당 매년 2억원씩 3년간 총 6억원의 사업비가 지원된다. 지원 대상은 청년이 대표인 단체·법인 또는 기업으로, 구성원 중 청년 비율이 50% 이상이어야 한다. 청년의 연령 기준은 '청년기본법'에 따라 만 19세 이상 34세 이하를 원칙으로 하되, 해당 지자체 조례에서 별도로 정한 경우 이를 따른다. 청년마을 만들기 사업은 2018년 시작돼 현재까지 전국 51곳에서 운영됐다. 이들 마을에서는 청년들이 주체가 돼 지역 유휴공간을 주거·창업·소통 공간으로 재탄생시키고, 지역 문화와 자원을 콘텐츠와 사업으로 연결하며 지역 활력 제고에 기여해 왔다는 평가다. 정부는 올해 청년마을이 단순한 체류