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"그 장르 맞습니다"…넷마블, 'SOL: enchant' 사전등록 개시·온라인 쇼케이스 예고

5일 오전 10시부터 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓서 사전등록 참여
'무한의 체력 회복제'·'1글자 레어 캐릭터명 응모권' 등…단계별 보상
"MMO 끝나고 대세는 방치형"…오는 12일 온라인 쇼케이스도 개최
'리니지M' 개발진 주축 신생 개발사 알트나인…올 상반기 출시 목표

 

【 청년일보 】 넷마블이 상반기 기대작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 사전등록을 시작하고, 장르 정통성을 강조한 온라인 쇼케이스를 예고했다. '여러분들이 아시는 그 장르 맞습니다'라는 메시지를 내세운 가운데, 기존 MMORPG의 틀을 넘어서는 새로운 권한과 경험을 제공하겠다는 포부도 함께 밝혔다.

 

5일 넷마블에 따르면, 신작 MMORPG 'SOL: enchant'의 사전등록은 이날 오전 10시부터 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓에서 진행한다.

 

사전등록은 참여 경로에 따라 다양한 인게임 보상이 제공된다. 공식 브랜드 사이트에서 휴대폰 번호로 사전등록을 완료하면 '1글자 레어 캐릭터명 응모권'과 '주신의 보호 물약 20개'를 지급한다.

 

앱 마켓을 통해 사전등록에 참여할 경우 일정 기간 동안 사용할 수 있는 '무한의 체력 회복제'와 '무한의 귀환 주문서'를 받을 수 있다. 여기에 공식 유튜브 및 카카오 채널을 구독하면 '신의 은총 상자(전투 버프 물약 등 구성)'가 추가 보상으로 주어진다.

 

 

넷마블은 사전등록 개시와 함께 오는 12일 진행 예정인 온라인 쇼케이스의 티저 영상도 공개했다. 영상에는 김장환 넷마블 사업부장과 김효수 알트나인 개발PD가 등장해 게임의 개발 방향성과 지향점을 직접 언급했다.

 

특히 티저 영상에서 개발진은 최근 모바일 시장에서 방치형 게임이 강세를 보이는 흐름을 의식한 듯 "MMO는 이제 끝났고 방치형이 대세다"라는 업계 시각에 대해 고민이 많았다고 털어놨다.

 

이어 "기존의 경험으로 판단해선 안 된다고 생각했다"며, 전통 MMORPG 장르의 재미를 재해석하겠다는 의지를 밝혔다.

 

또한 "기존 MMO에서 할 수 없었던 영역, 고객들에게 주지 않았던 영역을 드리고 싶었다"며 "여기까지 권한을 더 준다고? 그건 안 된다"는 반응이 나올 정도의 새로운 시도를 담겠다고 강조했다. 장르 본연의 재미를 모른다는 평가를 뒤집겠다는 메시지도 덧붙였다.

 

 

한편, 'SOL: enchant'는 '신(神)'이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 신작 MMORPG다. '리니지M' 개발진이 주축이 된 신생 개발사 알트나인이 개발을 맡았으며, 넷마블이 퍼블리싱을 담당한다. 출시 목표 시점은 올해 상반기다.

 

앞서 넷마블은 지난해 11월 '지스타 2025' 현장에서 대형 LED 기반 인터랙티브 미디어 아트로 구성된 체험형 야외 부스를 통해 'SOL: enchant'의 핵심 콘텐츠인 '신권(神權)'을 처음 공개한 바 있다. 당시 현장 관람객들로부터 높은 관심과 호응을 얻으며 기대감을 끌어올렸다.

 

오는 12일 온라인 쇼케이스에서는 보다 구체적인 게임 시스템과 차별화 요소가 공개될 것으로 전망된다. 시장의 장르 피로감 속에서 '정통 MMORPG'의 재해석을 선언한 'SOL: enchant'가 어떤 해답을 제시할지 주목된다.

 

 


【 청년일보=조성현 기자 】

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