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"해외 매출 72% 차지"… 넷마블, 2020년 매출 2조 4848억 원

전년 대비 매출 23.3% 증가… 영업이익 2720억 원, 전년比 34.2%↑
'제2의 나라', '마블 퓨쳐 레볼루션', '세븐나이츠 레볼루션' 등 기대작 연내 출시

 

【 청년일보 】 넷마블은 2020년 매출 2조 4848억 원, 영업이익 2720억 원, 당기순이익 3385억 원을 달성했다. 전년 대비 매출 14.0%, 영업이익 34.2%, 당기순이익 99.4% 늘었다.

 

2020년 4분기 기준으로는 매출 6239억 원, 영업이익 825억 원, 당기순이익 1033억 원을 기록했다.

 

4분기 매출은 전 분기 대비 2.9% 감소했으나, 전년 동기 대비 12.4% 증가했다. 영업이익은 전 분기 대비 5.6% 줄고 전년 동기 대비 61.4% 늘었으며, 당기순이익은 전 분기 대비 11.7%, 전년 동기 대비 2097.9% 올랐다.

 

 

해외 매출은 1조 7909억 원으로 전체의 72%를 차지했으며 전년 대비 23.3% 상승해 글로벌 비중이 점차 확대되는 양상을 보였다.

 

작년 3월 북미 등 주요 글로벌 시장에서 출시한 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'를 필두로 '마블 콘테스트 오브 챔피언스'와 '리니지2 레볼루션', '블레이드 & 소울 레볼루션' 등 인기 게임이 꾸준히 좋은 모습을 보였다.

 

넷마블이 지난 11월에 출시한 모바일 수집형 MMORPG '세븐나이츠2' 역시 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에서 매출 톱3를 차지하며 좋은 흐름을 이어가고 있다.

 

권영식 넷마블 대표는 "2021년 신축년은 신사옥 'G타워'에서 새 출발을 하는 뜻깊은 해"라며 "특히 '제2의 나라', '마블 퓨처 레볼루션', '세븐나이츠 레볼루션' 등 대형 기대작을 선보이는 만큼 글로벌 게임 경쟁력을 강화하는 계기가 될 것"이라고 밝혔다.

 

【 청년일보=박준영 기자 】

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