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엔씨소프트, 2분기 영업익 88억원…"사업 다각화·글로벌 영역 확장 가속"

올해 2분기 매출 3천689억원·순이익 711억원…각각 66%↓·113%↑
28일 호연 출시…TL·블소2·리니지2M는 글로벌·중국·동남아로 확장
개발사 투자, 신성장 동력 확보…슈팅·서브컬처로 포트폴리오 확장
中 블소 업데이트 효과로 로열티 매출 15%↑…해외매출 35% 차지

 

【 청년일보 】 엔씨소프트는 연결기준 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 75% 감소한 88억원으로 잠정 집계됐다고 5일 공시를 통해 밝혔다.


같은 기간 매출은 66% 감소한 3천689억원을, 당기순이익은 113% 증가한 711억원을 기록했다.


지역별 매출은 한국 2천403억원, 아시아 569억원, 북미·유럽 339억원이다. 로열티 매출은 377억원이다. 중국 블레이드 & 소울의 네오 클래식 서버 업데이트 효과로 전분기 대비 15% 증가했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 35%를 차지한다.


플랫폼별 매출은 모바일 게임 2천182억원, PC온라인 게임 862억원을 기록했다. 모바일 게임은 전분기 대비 13% 감소, PC온라인 게임은 전분기 대비 6% 감소했다. 리니지M은 서비스 7주년 업데이트와 리부트 월드 출시 효과로 이용자 지표가 큰 폭으로 증가했다. 개선된 지표는 현재도 견조하게 유지 중이다.


스위칭 RPG(역할수행게임) 호연은 오는 28일 한국, 일본, 대만에 출시한다. 아마존게임즈와 함께 TL(THRONE AND LIBERTY)의 글로벌 서비스도 앞두고 있다. 블레이드 & 소울 2 중국, 리니지2M 동남아 지역 서비스를 준비하며 글로벌 지역 확장에 속도를 낸다.


이 밖에도 엔씨소프트는 '슈팅' 및 '서브컬처' 등 게임 포트폴리오 다변화와 글로벌 시장 확장을 위한 투자를 진행하고 있다. 최근 ▲스웨덴 소재 슈팅 게임 전문 개발사 'Moon Rover Games(문 로버 게임즈)' ▲국내 서브컬처 게임 전문 개발사 '빅게임스튜디오'에 판권 및 지분 투자를 완료했다.


엔씨소프트는 앞으로도 추가 투자 기회를 적극 발굴해 사업 다각화를 지속 추진해 나갈 계획이다.
 


【 청년일보=조성현 기자 】

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